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[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune"

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Yarin-Shin
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[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Empty [TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune"

Message par Canon[Primo] Jeu 21 Juin 2012 - 18:35

Hermitaur Daimyo Prune



Le Diable du Vieux Desert



[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Plum-Daimyo-Hermitaur



L'Hermitaur Daimyo "Prune" est la sous-espèce du Daimyo Rouge, malgré que le Prune possède un crâne de Diablos comme carapace, ce qui fait un léger paradoxe, mais on s'en passe.

On rencontre le Daimyo Prune dans les quêtes HR9 G* seulement, dans les deux quêtes suivantes :




Spoiler:



Attaques Du Daimyo Prune :


Coup de griffe : Si vous êtes sur les côtés, il va faire des petits pas sur places et lancer un coup de griffe à 90 degrés. Esquivez entre ses jambes, vous vous retrouverez derrière lui.

Dégâts : Très faible, mode rage également.

Fréquence : Très souvent.


[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Hermit10


Étau : Il lève ses griffes puis les refermes devant lui. Le temps qu'il met à exécuter l'attaque dépend de la puissance. Une esquive vers lui, entre le jambes permet aussi d'éviter l'attaque.

Fréquence : Parfois.

S'il met un petit temps à executer l'attaque (ses pinces restent levées quelques secondes) : Dégâts moyens/Forts.
S'il le fait directement : Dégâts moyens.




[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Hermit11




Jet d'eau : Il porte ses pinces à sa bouche, puis crache un jet d'eau devant lui. Portée relativement longue, le jet pars plus loin que ne le faisait celui du Daimyo Rouge.

ATTENTION A LA HITBOX : Vous prenez les dégâts si les pinces vous touchent pendant qu'il lance l'attaque. Les dégâts pris sur les pinces sont les même que ceux causés par le jet d'eau. On se fait très rarement toucher par l'attaque, on se prend les pinces en général.

Dégâts fort, pour peu que votre défense face à l'eau soit faible.

Fréquence : Parfois.



[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Hermit12

(désolé on voit un peu mal là.)



Coup de cornes : L'attaque Spéciale des Daimyo. Si vous êtes derrière, il va bouger le crâne de Diablos un moment puis vous foncer dessus en glissant sur le sol. Attaque assez dure à éviter si on est loin, une suite de roulades ou un saut de l'ange et ça passe. Si vous tapiez la carapace, dès que vous le voyez gigoter, éloignez vous.

Dégâts : Fort, très forts en mode rage.

Fréquence : Souvent.




[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Charge10



Charge : Il ne fait cette attaque qu'une seule fois, c'est à dire quand il vous repère. Il va se retourner pour faire face à vous par le crâne, puis vous charger assez lentement.

Dégâts : Moyens/Faibles.

Fréquence : Une seule fois. (seulement si l'oeil ne disparait pas à côté de votre nom, s'il vous repère une deuxième fois, il le fera à nouveau, etc...) à la différence du Shogun, il ne peut pas le faire en plein combat si vous êtes derrière lui.




Enterrement : Il s'enterre dans le sable puis tente de ressortir sous vous. Éloignez vous simplement. Il peut cependant ressortir n'importe où plusieurs fois, si c'est le cas, éloignez vous suffisamment et il ne devrait pas ressortir sur vous. A vrai dire je ne sais pas la fréquence du coup où il ressort n'importe où, c'est totalement aléatoire.

Dégâts : Forts/très forts.



[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Enter_10



Coup de pinces : Il porte le dos de ses pinces vers vous. Attaque de faible dégâts, très facile à esquiver.

Fréquence : Souvent.




[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Pinss_10




Le super saut : Il se rétracte légèrement sur lui même puis bondis dans les airs. Le temps pour esquiver est crucial, la hitbox étant assez grosse il faut s éloigner suffisamment pour ne pas se faire écraser.

Fréquence : Souvent.

Dégâts : Forts/très forts.

Il peut se "déplacer" en l'air si vous êtes éloigné, pour se rapprocher de vous.




[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Hermit13



La garde : Il se protège avec ses pinces, toute les partie de son corps deviennent invulnérables à vos coups. Il faut lancer une bombe sonique ou faire exploser une bombe.

Dégâts : Nuls.

Fréquence : Rare.


[TUTO] Hermitaur Daimyo "Prune" Hermit14







Battre un Daimyo Prune :



Armes de mélée : Toutes les armes de mélée sont efficace contre un Hermitaur, il suffi de rester entre ses jambes et il ne vous arrivera (presque) rien.


Marteau : Frappez le crâne, vous pourrez drop des composants Diablos (rang supérieur malheureusement) Pour frapper la tête il faut lâcher un Superpound juste devant lui. Le fracas sur le sol touche la tête, un chance. Mais c'est un risque car vous êtes exposé face à lui.




SNS : Grâce à la garde de la SNS, on peut se protéger de la majorité des attaques du Daimyo en perdant quelques millimètres de vie. Attaquez les jambes, vous le ferez souvent tomber.



Doubles Lames : Pareil que pour la SNS, vous pouvez faire des démonisations sur les jambes ou même le crâne de Diablos,et les Méga Jus sont optionnels.



Lance : Je n'ai jamais vraiment essayé, ce n'est pas mon point fort cette arme, cependant l'entrainement G du Daimyo je l'ai réussi avec elle. On a beaucoup d'ouvertures pour lui lancer une charge et les coups normaux peuvent êtres portés sur tout son corps y compris la tête. Si vous n'êtes pas sur de vous, vous pouvez toujours vous entrainer avec sur le Daimyo Normal. Pareil pour la lanceflingue.



Grande épée : Avec une puissance supérieure à 1000, en frappant ses jambes il tombera très souvent, ce qui laisse la place à un coup chargé, que vous pourrez porter sur sa tête ou le crâne.


Je n'ai pas de technique avec le Fusarbalète, je n'ai absolument jamais utilisé cette arme, désolé. Cependant vous pouvez y aller avec un Arc, avec l'Arc Ancien BoisDragon ça passe tout seul.


Une armure de 500 de défense maximum sera amplement suffisante contre le Daimyo Prune. Ne privilégiez pas forcément votre résistance Eau, comme je vous l'ai dis on se fait très rarement toucher par son jet d'eau.





La quête " Daimyo de gloire Sengoku " :


Il commencera en 7, et se déplacera également dans les zones 1 et 2.

Il dormira en 3.



La quête " C'était le Chien ! " :


Allez en zone 5. Le Daimyo prune commence en 9, mais si vous vous dépêchez il sera déjà en 5. Faites attention à ne pas vous faire repérer ( surtout votre felyne... Vécu. ) et allez au fond Sud de la zone, là où il y a la falaise. Patientez, il va s'enterrer pour laisser place au Daimyo Normal qui apparaitra juste devant vous. Occupez vous de lui, avec un peu de chance l'autre vous laissera tranquille. Sinon, attendez simplement que l'un parte, ou sortez de la zone puis revenez, il seront normalement en train de "manger", si vous êtes assez loin il ne s'occuperont pas de vous et finiront par s'en aller.




Faiblesses élémentaires :



Feu
0
Foudre
-2
Dragon
1
Eau
3
Glace
-4





Partie sensibles :



Ne vous fiez pas à ce que vous pouvez trouver sur le net.

A vrai dire quasiment toute les partie du corps du Daimyo Prune sont sensible, il n'y a que les pinces qu'on touche rarement. Personnellement je frappe toujours la carapace et je le tue toujours en 10 minutes. Je dis ça car si vous ouvrez bien vos oreilles vous remarquerez que toute les parties que l'ont frappe font le petit bruit de sang qui coule, ce qui veut dire que la partie inflige des dégâts Moyens à Forts. Par exemple, frapper la tête d'un Plesioth ne fera aucun bruit, frapper la queue d'un Lao-Shan Lung ne fera aucun bruit non plus. Aucun talent n'est vraiment conseillé face à lui, cependant avec Dis. Evasion ou evasion+1 on a l'impression de ne jamais se faire toucher (:.





Armes et Armures Daimyo Prune :

Armes :


Lance : " Lance Carapace Griffe "

Création :

C. Daimyo Prune /8

Gr. Daimyo Prune / 2


Perle Noire Géante / 3


Brouet Monstre : / 10

Prix : 85 000

Rareté : 9



Lanceflingue : " Canon Violet "

Création :

Gr. Daimyo Prune / 4

C. Daimyo Prune / 8

Perle Noire Géante / 3

Cerveau Wyv. de feu / 2

Prix : 85 000z

Rareté : 9


Arc : " Grand Empereur Violet "


Création :

C. Daimyo Prune / 8

Gr. Daimyo Prune / 3


GriffeDaimyoDure / 3

Nageoire Plesioth Vert épaisse / 4

Prix : 52 000z

Rareté : 9


Ou : Améliorer " Arc Guer. Daimyo VI ".


Armures :


Casque Hermitaur Z/ Haume Hermitaur Z :


Création :

Gr. Daimyo Prune / 1

C. Daimyo Prune / 3


Carapace Crâne Wyvern / 1

Minerai Eltalite / 3

Cotte Hermitaur Z/ Tunique Hermitaur Z :


C. Daymio prune / 3


Perle Noire Géante / 1

Os Massif / 1

Hercudrome / 6


Avant Bras Hermitaur Z/ Gardes Hermitaur Z :

Gr. Daimyo Prune / 2

C. Daimyo Prune / 4


Os Wyvern robuste / 3

CRISTAL PUR / 1


Tassettes Hermit Z/ Taille Hermit Z :

C. Daimyo Prune / 4


Perle Noire / 5

Os Monstre Lourd / 3

Os Monstre dur / 3

Grèves Hermitaur Z/ Cuissardes Hermitaur Z :

Gr/ Daimyo Prune : / 2

C. Daimyo Prune / 3

Griffe Perforeuse / 3

Minerai Carbalite / 6


Prix : 18 500z Tous

Rareté : 9

Talents :
Dernier espoir
Augmente garde
Garde +1
Garde auto
Pied Plat


Voilà... Je crois que j'ai tout dis . Ce tuto en aidera plus d'un j'espère.

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Message par Recon 117 Jeu 21 Juin 2012 - 20:11

Bonjour

Effectivement, c'est un bon tuto; les différentes attaques sont bien expliquées, de plus tu montres une image à chaque fois ce qui est agréable.
Tu parles dans un français très correct et de ce fait il est facile de te comprendre (ce qui se fait rare je trouve).
Si je puis me permettre, malgré qu'il soit déjà pour ainsi dire complet, (je titille un peu je sais ^^)
Tu pourrais rajouter des vidéos de combats contre lui, avec l'énorme mine de ressources qu'est internet, je pense que tu ne devrais pas à avoir trop de mal à en trouver.

Dans tous les cas je te souhaite bonne continuation.

Je laisse à mes collègues modérateurs le soin de donner leur avis.

Cordialement

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Message par 'Housenka Jeu 21 Juin 2012 - 20:13

Et bien, 5 messages et deux tutoriels, bravo pour ta motivation Very Happy
De plus j'ai regardé celui-ci rapidement et il m'a l'air pas mal, de bons efforts de présentation, assez complet et les screens pour les attaques du monstre sont une bonne idée (bien que dans ce cas-là, un .gif serait bien plus parlant).

En tout cas bon travail, en espérant voir un autre tutoriel prochainement qui sait Very Happy

EDIT : Tch, Recon a été plus rapide que moi ><
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Message par Canon[Primo] Jeu 21 Juin 2012 - 22:21

C'est très sympa de votre pars, je suis assez content de ce tuto, à y avoir passé heures je ne pouvais qu'espérer avoir de bons avis. Merci beaucoup !

Pour les vidéos et les gifs croyez moi j'aimerais beaucoup, je peux éventuellement mettre des vidéos du net mais j'aimerais plutôt capturer les images de mon propre jeu plutôt que d'aller sur Youtube... Si quelqu'un peut me dire comment faire se serait vraiment sympa.

Recon, haha, à vouloir passer en L il faut bien que je soit fort en français q:
Et Housenka, aucun problème un autre tuto ne saurais tarder si j'obtiens une réponse à ma requête (:.
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Message par 'Housenka Jeu 21 Juin 2012 - 22:35

Si tu souhaites prendre des vidéos, tu devras d'abord installer le plug-in Remote Joy Lite sur ta psp dont un tutoriel est disponible >ici<. Il nécessite néanmoins une psp crackée mais si la tienne n'est pas crackée et que tu souhaites le faire, envoie-moi un MP et je t'aiderai à le faire Wink

Pour les .gif vu que je ne sais pas trop moi-même je ne saurais t'aider Razz

En espérant que la réponse à ta requête soit favorable Very Happy
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Message par Yarin-Shin Jeu 21 Juin 2012 - 22:46

Yo !
Je ne voulais pas commenter mais en fait, je me suis dit que pour un travail de qualité je pouvais faire un effort Wink
Très bon tuto, bien illustré avec des images, des couleurs, c'est bien structuré, bon orthographe, le "style" d'écriture est très correct Very Happy
De plus, comme l' a dit Housenka, ça devient rare les membres qui font des bons tutos sans flooder à coter (m'enfin ça reste un point de vue personnel)
Donc je t'encourage à en faire d'autres ou à peaufiner celui là (rajouter des p'tites vidéos, être un peu plus descriptif sur la partie combat, etc...)
Un Beau tuto comme il se fait rare d'en voir :tkt:
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Message par Canon[Primo] Jeu 21 Juin 2012 - 22:54

Merci beaucoup Housenka, je t'enverrais un tuto prochainement.

Yarin, oui, je suis assez motivé et c'est un "travail" qui me plait, j'adore écrire (/taper haha) en fait. Je ferais d'autres tutos, c'est certains, mais je ne veux pas paraitre trop "super"...
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Message par Ihokane Ven 22 Juin 2012 - 8:42

il me semble juste a corriger une fois : dans les quetes ou tu peux le trouver :

"C'était le chien !" de 15000 de payement et dans le desert ( mais il est en collaboration avec un Daimyo " normal " , promettant des parties assez sportives )

je vais recouper les autres en disant que ton tuto est sympa ( peu etre juste un peu plus de couleurs ) mais superbe ^^)
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Message par Masterkill123 Ven 22 Juin 2012 - 23:25

Excellent Tuto. Mais une seule remarque pas de technique au cor. C'est dommage car la technique au cor est excellente:
Faire des super pounds sur les pattes, quand il chute t'attaque la carapace. Simple mais efficace.
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Message par Canon[Primo] Ven 22 Juin 2012 - 23:58

Effectivement, j'ai remarqué que je n'avais rien dis sur le Cor... C'est une arme que je n'ose tellement pas regarder que je n'ai pas même pas pensé à en parler. C'est sympa de venir donner ta propre technique pour "compléter" mon tuto (:.
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Message par Martin Daune Sam 23 Juin 2012 - 20:41

magnifique mais pour la creation d armes y a t il un marteau fait a base de hermitaur prune? euh
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Message par xxrorobeexx Sam 23 Juin 2012 - 22:38

Tu as oublié la GS qui demende des compos daymo prune, je crois un katana (pas sur), le cor

La voix du noob a parlé mes amis :ninja:
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Message par Canon[Primo] Dim 24 Juin 2012 - 0:01

Martin Daune, non MALHEUREUSEMENT il n'y a pas de Marteau à base de Daymio prune. Dommage, très dommage, il aurai surement eu un excellent boost de défense comme la lance ou la lanceflingue Prune ( + 40! ) c'est comme l'Akantor, il n'a pas de Marteau non plus.

Et je tiens à donner un avis personnel sur les armes de L'Aka qui sont vraiment nulles. Le tranchant vert casse la puissance de l'arme c'est affreux.

xxroro, merci de le rappeller, en fin de compte j'ai oublié pas mal de truc dans mon tuto...
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Message par Ihokane Dim 24 Juin 2012 - 10:32

tiens armes hemitaur prune
GS : Pince violette ( raw 1104 , def + 40, rareté 9 )
=> amélioration Grande pince ( raw 1296, def + 40, rareté 10 )

LS : Trancheur hermitaur ( raw 1104, def + 40, rareté 9 )
: ( pas de trad, dsl ) Hermitaur slasher ( raw 1296, def + 40, rareté 10

perso, les armes de l'aka ... c'est vrai peu ruissante, mais rattrapé par leur puissance ( dans leur version amélioré. exemple 1600 de raw et 50 f'aff pour la gs aka amélioré )
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Message par Canon[Primo] Dim 24 Juin 2012 - 16:12

Le trancheur Hermitaur n'est pas à base du Prune, je ne l'ai donc pas mentionné :tkt:
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Message par Ihokane Lun 25 Juin 2012 - 8:34

tuas raison, je me suis trompée dans la traduction de minegrade : c'est le " coupeur hermitaur " et non le tranchceur , désolée

de plus, il y a un fusard lourd : chatiment violet : avec 360 de raw et + 16 de défense )
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