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Calcul dégats armes

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Message par Toisu! Jeu 4 Fév 2010 - 19:09

Bonjour à tous .

Alors voila j'ai quelques petites questions !


Prenons une arme, une DS vu que nous sommes sur la partie du forum dédié .

Donc Ds

atk 200

atribut dragon 100

et une autre Ds

atk 100

atribut dragon 200

Laquelle fera le plus mal a un dragon ?

Comment son calculé les dégats, est ce qu'un coup simple de Ds fera donc avec la 1ere Ds 200 de dégat + 100 sur un dragon et 200 seulement sur un non dragon ? Une démonisation fera 200 d'atk + 100 dragon a chaque coup porté ?

Y'a t'il un systeme de calcul dans tout ça ?

Si je prends une Ds avec attribut glace et que je tape un Rajang qui est sensible a la glace de combien les dégats seront proportionnel avec l'attribut .

En gros y'a t'il des formules de calcul de dégats .

Voila merci et j'espere avoir été un minimum clair et vous remercie d'avance pour les réponses si réponse il y a !
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Message par Kono Jeu 4 Fév 2010 - 19:23

http://www.reign-of-the-rathalos.com/mhp2g-mhfu/weapon-calc-mhp2g-edition/

Rend toi ici Wink J'espère que tu connais les noms anglais de tes armes ^^ Très pratique pour connaitre les meilleurs armes en fonction des monstre
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Message par Toisu! Jeu 4 Fév 2010 - 19:35

J'ai envie de te dire merci pour le lien il est bien sympa : D ! Mais j'aimerai bien savoir si mes questions ont des réponses ou si pas du tout !
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Message par xxx-powa-xxx Jeu 4 Fév 2010 - 19:49

mais quand donc ces foutus geak feront des bon sites sur Mh en français Ptdr !!!
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Message par Soma70 Jeu 4 Fév 2010 - 21:33

pour le système de calcul en détail, on trouve ça sur le gamefaq en anglais ici
grosso modo, parmi les différentes variables à prendre en compte pour la calcul des dégâts, il y a les les faiblesses des points aux différents types de dégâts

par exemple si tu prends une arme tranchante avec des dégâts bruts (tranchants) et de dragon et tu frappes un Rathalos (normal) à la tête
tu as deux calculs à faire séparément, les dégâts bruts et les dégâts de dragon
tout d'abord, pour les dégâts bruts, ceux-ci seront multipliés (entre autre) par 0.80 (cf FAQ)
ensuite, pour les dégâts de dragon, ceux-ci seront multipliés par 0.30 (cf FAQ)

si un monstre n'a pas de faiblesse du tout à un élément ceux-ci ne feront rien du tout

à priori les armes à paralysie doivent forcément toucher la tête mais je n'ai pas trouvé ça sur gamefaq

en regardant les faiblesses générales des monstres on remarque que dans la plupart des cas, les dégâts physiques sont plus important que les dégâts élémentaux surtout à la tête et au cou


PS: chaque arme verra ses dégâts divisés en fonction de sa classe
exemple: les dégâts des SnS et DS seront divisés par 1.4 alors que les dégâts des H et HH seront divisés par 5.2
ce qui fait que si on prend un marteau à 520 d'attaque et une épée double à 140 d'attaque partent sur une base égale oO
bien sûr il faut aussi prendre en compte le t'e d'attaque utilisée

mais pour les détails, gamefaq est là pour ça
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Message par Kono Jeu 4 Fév 2010 - 22:50

xxx-powa-xxx a écrit:mais quand donc ces foutus geak feront des bon sites sur Mh en français Ptdr !!!

Foutus geek ? Laughing sans les geeks z'êtes rien Wink

Deuxièmement tu veux du français ? Fait le Wink Parce que vu l'état de la communauté FR y'a pas de quoi s'affoler Rolling Eyes

Et oui j'avais aussi gamefaqs en tête mais a quoi bon connaitre les formules de dégâts des attributs en sachant que sur RotR ils prennent aussi en compte ces dégâts ?
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Message par Soma70 Jeu 4 Fév 2010 - 22:55

il voulait des précisions malgré RotR
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Message par Toisu! Ven 5 Fév 2010 - 4:22

Soma70 a écrit:il voulait des précisions malgré RotR

Exactement .

Merci c'est exactement ce qu'il me fallait .
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Message par Kono Ven 5 Fév 2010 - 9:22

Résolu, je lock et je déplace dans la corbeille.
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