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Question diverses

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Message par Ulysse Dim 3 Jan 2010 - 1:04

Bon je tiens a m'excuser si je post dans la mauvaise section mais les autres me semble pas adapté du tout ^^

j'ai craqué pour noel a me racheter une psp donc j'ai pris mhfu puisque j'ai eu le premier opus (un court moment, malgré moi). Et j'avoue être perdu dans ce tas de détail :/

-Les améliorations d'armures, une fois installées, sont perdues si on revend l'amure ?

-Les felynes : comment améliorer leur qualification (ex: mon Robert a 3 étoiles pour la viande, comment changer cela ?)

-A partir de combien de points d'attaque, un fusarb' est considéré comme puissant ?

-Pourquoi il n'y a jamais personne dans les sallons en lignes ? :'(

-Comment connaitre les bonus de panoplie d'une armure ?

-L'interet d'avoir plusieurs compagnons felynes pour la baston ?

-Qu'est-ce que le talent Lubie, depecage, destin, potentiel, eternel, zone, routard, evasion, expert ?

-Comment marche les talents liées aux joyaux ? ( ex: j'ai un joyaux obusier, artillerie +2, a quoi cela correspond ?)

Voilà, la fonction rechercher m'a aider pour une bonne dizaine de quetsion mais là, je seche ;(
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Message par swiip59 Dim 3 Jan 2010 - 1:34

1° non les amélioration ne reste pas si tu revends l'armure

2° tu ne peux pas il faut acheter un autre félyne ( exemple: si tu veux un chat qui a 2* en légume et 2* en viande , tu en achètes un comme ça donc tu dois attendre qu'il en a un qui puisse êtres vendu

3° les fusarb sont puissant vers 200 d'attaque ( pas sur mais c'est en gros ça 300 déjà c'est bien balèze )

4° il faut que tu joues avec un pote à coter , ou craquer ta psp et jouer sur kaï

5° pour les bonus , soit tu la fait complète ( tête , plastron , bras , taille , jambes ) , plus précisément tu regardes les détailles de la pièce de l'armure et si par exemple tu veux le tallent glouton il faut que tu atteigne 10 ( regarde dans les détailles de l'armure tu va comprendre )

6° plusieurs compagnons pour la baston peut êtres utile si par exemple tu spécialise un chat pour certain monstre , pour d'autre tu en utiliseras un autre


-lubie : je ne sais pas
- dépeçage : permet de dépecer plus de fois ( pas sur )
( les autres j'ai oublier ^^ )

8° les joyaux permettent de mettre plus de points pour arriver a 10 et d'avoir le talent , comme expliquer au dessus
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Message par Kono Dim 3 Jan 2010 - 2:02

Pour la 4 il existe Ad-Hoc Party sur PS3 qui permet de jouer online avec des jeux qui ne sont normalement pas prévus pour comme MHFU par exemple.

En ce qui concerne les talents

Potentiel: Permet d'activé adrénaline+1 (attaque et défense augmenter lorsqu'il ne reste plus beaucoup de vie) au bout de 10pts et adrénaline+2 au bout de 15pts qui augmente la défense et l'attaque plus qu'adrénaline+1
Eternel: Les effets des objet comme brevage chaud dur plus longtemps
Zone: Permet d'activé Zone+1 (lorsqu'on utilise des potions ça soigne les hunters qui sont a coté de toi) au bout de 10pts et Zone+2 au bout de 15pts qui augmente le rayon pour soigner les autres hunters
Routard: Permet de sauter de plus haut lorsqu'on tient des objet comme les pierres poudres
Evasion: Augmente le temps pendant lequel on est invincible lors d'une roulade ou d'une esquive à la lance ou la gunlance. Evasion+1 au bout de 10pts et évasion+2 au bout de 15pts
Expert: Augmente l'affinité de l'arme, plus le taux d'affinité est élever plus on aura de chance de faire des coups critiques. Expert active le talent abandon total+1 au bout de 10pts, +2 au bout de 15pts et +3 au bout de 20pts

En ce qui concerne les joyaux:

Sur les parties de tes armures il est fort possible qu'il y ai des fentes (rares sont celles qui n'en ont pas) Ces fentes peuvent être remplis avec des joyaux et une fois une nombre de points atteint ces joyaux active un talent. Par exemple j'aurais besoin de 10 fentes pour activé le talent abandon total+1. Il existe des joyau qui on besoin d'une, deux ou trois fentes pour pouvoir être mis sur l'armure. Par exemple un joyau qui donne +4 en évasion aura besoin de 3 fentes il faut donc que sur la partie de l'armure sur laquel tu le place il y ai assez de fentes. Les talents ne sont pas faciles à assimiler mais sont très utiles.

J'espère avoir été assez clair =)
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Message par Mana Dim 3 Jan 2010 - 2:05

Ulysse a écrit:-A partir de combien de points d'attaque, un fusarb' est considéré comme puissant ?
Ca dépend du type de fusarbalète (ce sont mes approximations) :
- léger : 300
- lourd : 400
Après on ne tient pas uniquement ce critère en compte, il faut aussi regarder :
- les malus
- le recul et la vitesse de rechargement
- le type et le niveau de munitions utilisables
- le tir rapide pour un fusarbalète léger

Ulysse a écrit:-Comment connaitre les bonus de panoplie d'une armure ?
C'est simple : Start => Statut => 3ème page
Si l'accumulation de points pour un même talent dépasse le seuil de 10 (que ce soit en bonus ou malus), le talent lui-même devient alors exploitable.
Note qu'il existe d'autres seuils à atteindre pour obtenir de meilleures améliorations.

Ulysse a écrit:-L'intérêt d'avoir plusieurs compagnons felynes pour la baston ?
D'avoir une aide spécifique : si tu cherches à paralyser le plus souvent un wyvern dans un combat, tu peux donner les talents adéquats à ton félyne pour qu'il te facilite la tâche.
Il en est de même pour les bombes, la cueillette et bien d'autres moyens de se faire aider.

Ulysse a écrit:-Qu'est-ce que le talent Lubie, depecage, destin, potentiel, eternel, zone, routard, evasion, expert ?
Alors, je parle en terme de bonus :
- Lubie : Permet aux pioches et filets de se briser moins facilement
- Dépeçage : Permet de dépecer une fois de plus
- Destin : Plus de chances d'avoir plus d'objets et/ou des objets plus rares en récompense
- Potentiel : Permet d'augmenter ton attaque lorsque ton niveau de point de vie atteint un seuil critique
- Éternel : Augmente la durée d'utilisation d'un objet (breuvage frais, etc)
- Zone : Permet à certains objets de soin d'affecter les compagnons dans un certain périmètre
- Routard : Les objets tels que les œufs et minerais sont plus difficilement brisés lors d'une chute
- Évasion : Permet de ne pas être affecté par les attaques lors d'une esquive ou roulade pendant un court laps de temps
- Expert : Augmente l'affinité de l'arme permettant d'infliger plus souvent des coups critiques.

Ulysse a écrit:-Comment marche les talents liées aux joyaux ? ( ex: j'ai un joyaux obusier, artillerie +2, a quoi cela correspond ?)
De la même façon que les points de talent inhérents à une pièce d'armure lorsqu'on les insère dans des fentes.

Pour le reste, swiip59 y a déjà répondu.
J'espère que ça t'a aidé, n'hésite pas à demander si tu ne comprends pas quelque chose Wink

Bonne chasse et bon courage !

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Message par Dark22 Dim 3 Jan 2010 - 11:59

Je voudrais rajouter a la question des effets des différents talents que c'est en fonction du nombre de points accumulés :

dépecage : Pts +20 = 100% de chance de pouvoir dépecer une fois de plus (je crois).

destin : pts +15 = Beaucoup de chance d'obtenir des items rares en récompenses.

Zone : pts +20 = Les effets des items agissent sur les coéquipiers dans la zone.

ETC... si tu cherches un peu sur le forum tu trouveras a peu près toutes les valeurs de tous les talents. Bonne chance !
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Message par Ulysse Dim 3 Jan 2010 - 13:09

Yeah, merci bien, la vie sera bien meilleur maintenant grâce a vous =)

J'avais pas vu le tuto x link. Va falloir refaire du shopping.
Et sinon, est-ce un jeu beaucoup jouer en multi, (je veux dire, y'a t-il du monde en ligne regulierement ?)
Merci encore Wink


Dernière édition par Ulysse le Dim 3 Jan 2010 - 13:16, édité 1 fois (Raison : recherche effectuée)
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Message par sebix Dim 3 Jan 2010 - 13:53

oui ses bien de jouer en ligne mais pendant les grandes vacances y avait pas mal de personnes sur xlinkai mais la y a moin de monde mais ses toujour bien si u joue regulierement avec des personnes que tu conné
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Message par mew78 Lun 31 Mai 2010 - 20:16

peut on jouer en ligne sans ps3 a monster hunter unite

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Message par Kia Lun 31 Mai 2010 - 20:34

1/ Tu dois te présenter à partir de ce modèle : http://m-h-p-2.forumgaming.fr/presentation-des-membres-f27/comment-se-presenter-t767.htm et dans cette section : http://m-h-p-2.forumgaming.fr/presentation-des-membres-f27/
2/ Tu vois en haut, se trouve la date des post . Juste en haut se trouve la date des post . Et si tu regardais un petit peu plus, tu verrais que tu viens de réveiller un topic .
3/Il existe une chose incroyable, c'est le bouton "Rechercher" . Un truc incroyable, tu dois me croire . Alors recherche car il existe pleins de sujet qui parle déjà de ça . Je ne peux t'envoyer des liens de certaines recherches puisque tu ne t'es pas présenter (et encore je suis pas obliger Rolling Eyes )
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