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[TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE

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Message par [AD] Zadeck Mer 8 Juil 2009 - 1:20

[TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE 090707113908177387


Introduction :

Le fatalis pourpre ( crimson )est un dragon ancien très puissant , il est considéré comme légendaire et hante la ceinture volcanique et ses magmas , on le rencontre dons dans le champs de bataille des volcans !
C'est d'ailleur la seule map ou vous pourez le rencontrer et le défier !
Vous allez le rencontrer en rang 6 et en rang 9 !
Vous pouvez également le téléchargé car il n'est pas facile a débloquer , mais ça c'est pour les faignant , donc cela ne vous concerne pas !
Bref , c'est l'un des derniers boss du jeu , et tout comme l'Akantor , le battre est un exploit ( si l'on veut ) !

Je le rappelle , pour débloquer celui du rang 6 , il faut tuer TOUTS les monstres 10 fois ( MHF 2 ) !
Tandis que pour débloquer celui du rang 9 il suffit de tuer le Fatalis noir rang 9 ( MHF UNITE )


Caractéristiques principales :

C'est un dragon ancien capable d'émettre des boules de feu de sa geule mais également en les invoquant des cieux , tel des météorites .Il est aussi capable de crier , en revanche il n'est pas si rapide et n'enchaine pas très vite les attaques ,mais lorsque vous vous en prennez une , ça fait bien mal Twisted Evil !

Signe énervement --->Il se déplace plus rapidement , de la fumée apparait a sa bouche et ses écailles deviennent rouges écarlates et refletent la lumière !

Signe de faiblesse ---> Effectue un recul , tombe a terre , fait un mouvement de recul avec son ventre en criant , il ne boite pas !

Parties cassables ---> Les ailes sont cassable bien qu'elles soient longues a percer , les cornes se casse également en deux temps , le premier une corne de droite , puis dans un second temps toute ses cornes , son oeil peut etre crevé puis vous pouvez percé son ventre , lui faire une entaille ( malheureusement il ne se vide pas de son sang !

Sensible a ---> Le fatalis n'est sensible qu'au attribut sommeil , paralisie et poison , l'on peut également l'étourdir , en revanche , les objets tel que le piège a choc , la fosse piègée , les bombes flash et les bombes sonique sont inutilent contre lui !


[TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE 09070711273698337


Ses attaques :

Rampage ---> Apres s'etre mis sur quatre pattes , il rampe sur le sol relativement vite tout en essayant de vous mordre si vous etes devant lui ! Attaque de très puissants dégats , presque one shoot a chaque fois !
Pour l'esquivez ecartez vous de lui grace a une roulade sur la droite ou la gauche !
C'est une attaque de courte portée mais ....
Attention : Il peut vous toucher avec sa tete , son corps , ses pattes et le début de sa queue , donc ne vous approchez surtout pas de lui lorsqu'il rampe , attendez qu'il se redresse .

Plaquage ---> Tout comme le rampage , il se met sur quatres pattes , donc si vous etes devant lui il vous écrase ! Attaque de puissants dégats !
Attaque très peu prévisible , c'est pourquoi il faut a tout prix éviter de se trouvez devant lui , en revanche si vous avez de bon reflex , une roulade sur le coté peut vous sauver !

Boule de feu au sol ---> Il crache tout en étant au sol une boule de feu devant lui ! Attaque de puissants dégats !
Pour l'esquivez une roulade de coté suffit , peu importe le coté !

Boule de feu en l'air ( très haut ) ---> Il crache une boule de feu sur vous ! Attaque de puissant dégats et de très grande portée .
Pour l'esquiver , courez vous refugier sous lui ou évartez vous loin de lui , mais vraiment loin .
Attention : Après qu'il est finit de cracher ses boules , ne restez pas sous lui , tirez vous de sous ses pattes car sinon il vous donnera soit un coup de queue , soit un coup de patte ou vous envera du vent dans la figure vous obligeant a vous protéger


Boule de feu en l'air ( ras du sol ) ---> Il crache une boule de feu devant lui presque au bout de sa queue ! Attaque de puissants dégats !
Pour l'esquiver , écartez vous un peu de lui !
Contrarement a l'attaque précédante , la boule de feu est de courte portée !

Triple Boule de feu en l'air ( très haut ) ---> Il crache trois boules de feu devant lui , dans votre direction , les deux première sont a mi distance tandis que la troisième sera de très longue portée ! Attaque de puissants dégats !
Pour l'esquiver , réfugiez vous sous lui !
Attention : Après qu'il est finit de cracher ses boules , ne restez pas sous lui , tirez vous de sous ses pattes car sinon il vous donnera soit un coup de queue , soit un coup de patte ou vous envera du vent dans la figure vous obligeant a vous protéger

Coup de queue ---> C'est une attaque qu'il fait "inconsciament" , en effet lorqu'il se tourne , le balancement de sa queue peut vous toucher !Attaque de faibles dégats .
Pour l'esquiver , restez proche de sa patte de gauche ( sa droite ) , en fait il faut essayer de suivre le mouvement , sinon passez a travers a l'aide d'un saut

Vol chargé ---> Si il se trouve loin de vous , il s'envolera puis rasera le sol en progressant vers vous jusqu'a vous atteindre et donc vous bousculer ! Attaque de très puissants dégats , attention au one shoot .
Pour l'esquiver , rangez votre arme puis courez vers la droite ou la gauche , et que lorsque le fatalis arrive a votre portée , sautez !

Coup de griffes ---> Il effectue un coup de griffes vers l'avant avec sa patte droite ou gauche ! Attaque de puissants dégats !
Pour l'esquiver , une roulade vers l'avant très proche de son ventre peux faire l'affaire mais vous place en mauvaise posture , privilégié donc les roulade vers l'exterieur , soit sur la droite si il utilise sa patte droite ou soit sur la gauce si il utilise la gauche !

Invocation météores ---> Il pousse un cri en restant sur place tout en faisant tomber un peu partout sur la map des météorites qui peuvent vous carboniser ! Attaques de très puissants dégats !
Pour l'esquivez , placez vous très loin de lui ( sans protection audition top ) ou alors si vous avez protection tympans top , profitez en pour tapper le monstre !
Attention : certaines météores peuvent tomber très proche de ses pattes !

Invocation métérores 2 ---> Il s'avance légérement , en effectuant un mouvement de vague avec son cou puis fait tomber des météores sur toute la zone ! Attaque de très puissants dégats !
Pour l'esquiver , placez vous extremement loin de lui ( pas très utile et facile a faire ) ou placé vous très proche de lui , devant lui , un peu a gauche ou a droite !
Ce peut etre une bonne ouverture pour tapper mais attention car les météores tombent très proches du fatalis !


Dernière édition par [AD] Zadeck le Jeu 9 Juil 2009 - 20:39, édité 2 fois
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Message par [AD] Zadeck Mer 8 Juil 2009 - 1:21

Equipement recommandé :

Armure ---> Etant un monstre a carapace très dure voir impenétrable , je vous conseil une armure avec PSI ( escrime ) ainsi que tout les talents qui augmente l'attaque , le tranchant et l'affinitée de votre arme ( Attaque augmenté grande , artisant , tranchant augmenté , Expert +3 .....)
Il cri souvent ce qui peux vous couter la mort en épéiste , faites attention , mais il y a toujours le talent protection audition top !


Arme ---> Puisque toute les arme peuvent le tuer je vais vous faire la liste des plus interressantes en terme de dégats et d'efficacité sur le fatalis !
Elle sont rangées de la plus efficaces a la moins efficaces !

GS ---> La GS est très efficace contre le fatalis lorsque l'on commence a trouvé le bon, timing !
En bref , il faut charger le long de sa patte droite ou gauche , ou deriere lui , puis quand il se retournera sur vous , paf , dans son ventre !
Lorsqu'il se pose , écartez vous devant lui , au niveau de sa tete , puis lorsqu'il se pose , paf , dans sa tete !
Vous pourrez également trouver une ouverture après un cri ou une boule de feu !

MHF 2
-----Eradicateur éternel ( 720 + 840 dragon , tranchant bleu )
-----Ancesrtal Fatalis ( 960 + 360 dragon , tranchant bleu )
-----Siemung ( 1056 , tranchant bleu , 15% affinité )
-----GS Fatalis noir ( 1008 + 250 dragon , tranchant vert )
-----Diablos GS ( 1152 , tranchant bleu , -30% d'affinité )

MHF UNITE
-----Ultime éradicateur ( 1008 + 860 dragon , tranchant blanc )
-----Epée roi Akantor ( 1584 , tranchant vert , 50% affinité )
-----Lame de l'ombre ( 1152 , tranchant violet , 50% affinité )
-----Ancétre fatalis blanc ( 1200 + 400 dragon , tranchant blanc )
-----Eradicateur éternel G ( 1104 + 520 dragon , tranchant blanc )

Katana --->Le katana nécessite PSI car il rebondit en permanence sur cette carapace très dure !
Ensuite , tappez uniquement les pattes arrière et faites une roulade lorsqu'il se pose au sol ! Sinon , tout comme la GS , profitez de le tappez lorsqu'il se pose au sol après une attaque !
Essayez constament de restez sur ses coté , c'est vitale !

MHF 2
-----Dragonnépée brazier ( 816 + 520 dragon , tranchant bleu )
-----Faux fatalis ( 1008 + 200 dragon , tranchant bleu )
-----Trancheur divin ( 1104 , tranchant bleu , 5% affinité )
-----Flamme Galéique ( 1056 , tranchant bleu , 15% affinité )
-----Lame Susano (1008 + 170 feu , tranchant bleu , 15% affinité )

MHF UNITE
-----Dragonnépée ancienne ( 1056 + 540 dragon , tranchant blanc )
-----Dragonnépée rouge G ( 1152 + 450 dragon , tranchant blanc )
-----Faucille mortelle fatalis ( 1248 + 300 dragon , tranchant blanc )
-----Sabre de l'ombre ( 1152 , tranchant violet , 50% affinité )
-----Katana d'acier Akantor ( 1584 , tranchant vert , 40% affinité )

SnS ---> La SnS permet de se maintenir en vie pendant 25 minutes et donc de le faire fuir , mais il ne faut pas perdre de temps car cette arme est assez faible , il faut donc avoir une bonne fréquence de frappe !
Comme le katana , privilégié l'attaque des pattes avec PSI si possible car ce sera inefficace sans !
Bien qu'elle soit bien adaptée a ce monstre , la SnS est assez faible alors prenez garde au temps et emportez un maximum de bombes avec vous ! C'est vital !

MHF 2
-----Epée ogre Azur ( 182 + 500 dragon , tranchant bleu )
-----Lutte éternelle ( 126 + 520 dragon , tranchant vert )
-----Fatalis pourpre SnS ( 280 + 300 dragon , tranchant bleu , -20% affinité )
-----Fatalis noir SnS ( 294 +240 , tranchant vert , -20% affinité )
-----Le wyvern brillant ( 336 , tranchant bleu )

MHF UNITE
-----Epee ogre indogo ( 196 + 520 dragon , tranchant blanc )
-----Vrai Epée clair-obscur ( 350 + 340 dragon , tranchant blanc )
-----Lutte éternelle G ( 196 + 520 dragon , tranchant blanc )
-----Vraie Epée du Dragon noir ( 392 + 280 , tranchant bleu )
-----Epée ogre Azur ( 182 + 500 dragon , tranchant bleu )

DS---> Les DS sont sans doute après le Gun et l'arc le moyen le plus rapide et efficace de venir a bout de ce monstre , en effet sa puissance vous apporteprogressivement vers la victoire ! C'est le meme moyen que les autres armes qu'il faut utiliser ici , tapper les pattes et la tete ( quand c'est possible ) .
En revanche pas besoin de PSI pour les DS , c'est pour cela qu'elle sont bien pratique ! Par contre prenez des méga jus !!

MHF 2
-----Schisme éternel ( 182 + 480 dragon ,tranchant bleu , -20% affinité )
-----Ciel et Terre Ultimus ( 280 + 300 dragon , tranchant bleu )
-----Paire Lao Azur ( 308 + 150 dragon , tranchant bleu )
-----Double Dragon ( 210 + 220 dragon ,tranchant vert )
-----Lames Akantor ( 350 , tranchant vert , 40 % affinité )

MHF UNITE
-----Duo Dragon noir II ( 364 + 380 dragon , tranchant bleu )
-----Ultimus Divin ( 336 + 320 dragon , tranchant blanc )
-----Duo Dragon Ultimus G ( 350 + 270 dragon , tranchant blanc )
-----Lame du ciel Azur ( 378 + 210 dragon , tranchant blanc )
-----Vrai schisme éternel ( 182 + 510 dragon , tranchant bleu )

Hammer---> Le hammer est également efficace sur ce monstre , il necessite PSI pour ainsi faire des triples pound dans son corps , il faut commencer sur le coté puis le temps qu'il se retourne vos trois coup se seront encarstrer dans sa chair , faites donc une roulde pour vous dégagez de sous lui puis recommencé ! Profiter de lui mettre dans la tete après les attaque aériennes !
Vous pouvez également tapez la queue !

MHF 2
-----Briseur Fatalis ( 1040 + 240 dragon , tranchant bleu )
-----Terrasseur de Dragon ( 936 + 410 dragon , tranchant bleu )
-----Briseur Fatalis Antique ( 988 + 350 dragon ,tranchant bleu )
-----Chaotique Diablos ( 1196 , tranchant bleu , -10% affinité )
-----Briseur de Dragon ( 884 + 330 dragon ,tranchant vert )

MHF UNITE
-----Grand démolisseur de Dragon ( 1248 + 450 dragon , tranchant blanc )
-----Marteau de l'ombre ( 1248 , tranchant violet , 50% affinité )
-----Ruine de l'ancètre ( 1300 + 380 dragon , tranchant blanc )
-----Briseur de Dragon G ( 1300 + 330 dragon , tranchant blanc )
-----Marteau Ukantor ( 1820 + 120 glace , tranchant bleu , -30% affinité )

Cor de chasse ---> Seul le coup "triangle"+"rond" est efficace , c'est pourquoi ne faite d=que ce coup dans ses pattes ! Le combat pourra parraitre monotone mais c'est la seule manière !
Il necessite donc pas PSI !

MHF 2
-----Soufle doré ( 988 + 380 dragon , tranchant bleu )
-----Soufle Sakura + ( 936 + 340 dragon , tranchant vert )
-----Soufle Sakura ( 884 + 290 dragon , tranchant vert )
-----Cor Akantor ( 1300 , tranchant vert , 40% affinité )
-----Cloche Gaoren ( 1092 , tranchant bleu )

MHF UNITE
-----Cloche de la lune ( 1300 + 420 dragon , tranchant blanc )
-----Rock Ancien ( 1352 + 380 dragon , tranchant blanc )
-----Rock fatalis ( 1456 + 320 dragon , tranchant bleu )
-----Cloche Sakura G ( 1300 + 340 dragon , trannchant blanc )
-----Cor de l'ombre ( 1248 , tranchant violet , 50% affinité )

Lance ---> La Lance est puissante avec PSI et esquive +2 , il faut un bon timing mais c'est faisable , tappez le ventre un maximum avec le bout de votre lance puis quans il se met a 4 pattes , tappez les pattes !
Profitez de taper la tete comme avec les autre arme lorsqu'il se pose par terre ! La garde peut etre utile lorsqu'il vous surprend et essaye de vous ecraser !

MHF 2
-----Lance clair-obscur ( 460 , 380 dragon , tranchant bleu , -20% affinité )
-----Lance dragon scéllée ( 437 + 300 dragon , tranchant bleu , +15% affinité )
-----Epieu du Dragon noir ( 483 + 320 dragon , tranchant vert , -20% affinité )
-----Wyvern Rugissant ( 460 + 100 dragon tranchant bleu )
-----Epieu du chevaucheur ( 506 , tranchant bleu )

MHF UNITE
-----Lance dragon Azur ( 575 + 340 dragon , tranchant blanc , 25% affinité )
-----Vraie Lance Clair-obscur ( 598 + 400 dragon , tranchant blanc , -20% affinité )
-----Vraie Lance Dragon noir ( 644 + 360 dragon , tranchant bleu , -10% affinité )
-----Lance Dragon scéllée G ( 552 + 300 dragon , tranchant blanc , 20% affinité )
-----Lance de l'ombre ( 552 , tranchant violet , 50% affinité )

Lance Gun---> Tout comme la Lance mis a part que vous pouvez touchez la tete lorsqu'il marche sur place avec le coup "triangle" + "rond" , c'est très efficace mais dangeureux car il peut se mettre a 4 pattes a tout moment et vous écraser , c'est la qu'interbient la garde !

MHF 2
-----Lanceflingue char ( 437 + 320 dragon , tranchant bleu )
-----Lanceflingue Akantor ( 575 , tranchant vert , 40% affinité )
-----Venom de cologne ( 483 + 160 poison , tranchant bleu )
-----Explosion de luna ( 414 + 480 feu , tranchant bleu )
-----Lanceflingue Tigrex ( 506 , tranchant blanc , -30% affinité )

MHF UNITE
-----Vrai Lanceflingue Dragon noir ( 621 + 380 dragon , tranchant blanc , -20% affinité )
-----Fin dévote ( 575 + 370 dragon , tranchant blanc )
-----Lanceflingue char + ( 529 + 350 dragon , tranchant blanc )
-----Lanceflingue de l'ombre ( 552 , tranchant violet , 50% affinité )
-----Lance flingue Akantor ( 759 , tranchant vert , 40% affinité )

Gun légé ---> Sans doute l'arme la plus facile a utilisé , mémé les débutat pourrait réussir ( désolé pour ceux qui on du mal ) !
En effet il suffit de lui tirer dessus de coté , lorsqu'il se retourne , roulade , chargez , tirez , puis il se retourne , roulade , chargez , tirez , et ainsi de suite !
Privilégié les munition frag niveau 2 ( sous son ventre ou sur ses ailes ) et percantes 3 , 2 et 1( de sa queue a sa tete ou en travers de ses ailes ) , puis enfin les normales niv 3 , 2 et 1 ( dans sa tete ). La réussite c'est adrénaline et/ou héroisme

Ce ne peut etre calculable car c'est une arme qui peut varier suivant ce que vous tirez comme munition et comment vous les tirez ( ou sur le monstre )!
Cepandant , je vous conseille de prendre Profusion ( MHF 2 ) et Profusion + ou Barrage Kirin ( MHF UNITE ) car elle sont puissantes , tirent des frag niv 2 et des percantes niv 1 , 2 et 3 , soit toutes les munitions les plus utilent .
Je le rappelle pour faire des fragmentation niv 2 ( griffes wyvern + petite coque d'os )

Gun lourd ---> Meme technique que le gun légé mis a part que les mouvement et recharge seront plus lentes mais les tirs seront plus puissant ( bien sur ) . La réussite c'est adrénaline et/ou héroisme

Ce ne peut etre calculable car c'est une arme qui peut varier suivant ce que vous tirez comme munition et comment vous les tirez ( ou sur le monstre )!
Cependant , je vous conseille soit Sept étoile , Les deux Gun lourd lao ( MHF 2 )mais il faut absolument avoir le talent ajout munition fragmentation car il ne tire pas des niv 2 ) et Lanceur de flamme teostra , rugissement Gravios G , Gun lourd Tigrex G ou encore les Gun lours lao mais il faut absolument avoir le talent ajout munition fragmentation car il ne tire pas des niv 2

Arc---> Ici évité ses pattes et la queue , privilégié les tirs rapides dans la tete , les ailes puis enfin le ventre !
N'oubliez pas les enduits énergie ( champinitro + bouteille vide ) et ceux qui seront dans le coffre !

Ce ne peut etre calculable car c'est une arme qui peut varier suivant ce que vous tirez comme munition et comment vous les tirez ( ou sur le monstre )! La réussite c'est adrénaline et/ou héroisme
Cepandant je vous conseille l'arc mhytique Akantor , il est parfait ou a la limite l'arc dragon terre amélioré ( je sait plus le nom ) !


Quelques techniques :

.
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.

Quelques vidéos :

Arc --> https://www.youtube.com/watch?v=ksSvFT0w2C8&feature=fvsr
-------> https://www.youtube.com/watch?v=qnLNpJXg8ww
-------> https://www.youtube.com/watch?v=PgdLeUG1qzc&

DS --> https://www.youtube.com/watch?v=UX0XUoUuurE
------> https://www.youtube.com/watch?v=jdfRUCR5sfA&feature=PlayList&p=0F9C7CC4FEEC8F3F&index=33&playnext=2&playnext_from=PL

SnS--> https://www.youtube.com/watch?v=Lenvju_l08A&

Lance --> https://www.youtube.com/watch?v=00V5nOA2VBQ


Dernière édition par [AD] Zadeck le Mer 8 Juil 2009 - 1:34, édité 1 fois
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Message par 'Nàtàs Mer 8 Juil 2009 - 1:34

Tuto très détaillé, très bien fait (comme d'hab :tkt:), d'autant que je suis en plein dedans (le pourpre du rang 9, j'aimerais me faire l'armure en solo, mais c'est assez long). En revanche, pour le fata rang 6, j'ai souvent vu (et ici aussi) qu'il fallait tuer tous les monstres 10 fois, alors que c'est faux Suspect

La preuve, j'ai ce fata depuis longtemps, et pour l'instant je suis à seulement :
5 fata
6 teo
9 luna
5 chameleos
4 kusha
9 rajang
(pour ne citer qu'eux)
En fait, j'ai eu le pourpre en tuant 2 fois le noir rang 6 Suspect
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Message par [AD] Zadeck Mer 8 Juil 2009 - 1:36

Nàtàs a écrit:Tuto très détaillé, très bien fait (comme d'hab :tkt:), d'autant que je suis en plein dedans (le pourpre du rang 9, j'aimerais me faire l'armure en solo, mais c'est assez long). En revanche, pour le fata rang 6, j'ai souvent vu (et ici aussi) qu'il fallait tuer tous les monstres 10 fois, alors que c'est faux Suspect


Bizarre pour moi c'était vrai !!
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Message par 'Nàtàs Mer 8 Juil 2009 - 1:39

Bah moi j'avais pas eu le fata pourpre rang 6, et un pote m'a dit qu'il me suffisait de tuer le noir 2 fois, et effectivement, j'ai eu le pourpre tout de suite après...
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Message par (L-F-H) scantraxx Mer 8 Juil 2009 - 10:06

moi me manque a débloqué le fata noir et blanc et les kill pour avoir le pourpre mais sinon excellent tuto
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Message par 'Nàtàs Mer 8 Juil 2009 - 12:37

Euh.. Le blanc tu le reçois en dernier hin (tout le rang 9 clear), normalement le pourpre, il est déjà 6 pieds sous terre Smile
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Message par (L-F-H) scantraxx Mer 8 Juil 2009 - 12:39

pour avoir le pourpre faut tuer chaque monstre 10 fois et le blanc et bien un monstre donc dans la logique des choses ...
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Message par [AD] Zadeck Mer 8 Juil 2009 - 12:44

(L-F-H) scantraxx a écrit:pour avoir le pourpre faut tuer chaque monstre 10 fois et le blanc et bien un monstre donc dans la logique des choses ...

Ca c'est vrai pour les fatalis du rang 6 dans MHF 2 mais dans MHF UNITE et son rang 9 , ce n'est pas comme ça , tu en tue un tu débloque l'autre et quand tu tue l'autre , tu débloque le dernier !

Fata noir ---> Pourpre ---> Blanc !
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Message par 'Nàtàs Mer 8 Juil 2009 - 12:44

Bah, non, le pourpre rang 9, tu le reçois quand tu as tué tous les dragons anciens normaux + le fata noir ; puis le blanc tu le reçois une fois toutes les quêtes rang 9 finies (donc les 2 fata aussi je suppose)

Pour le pourpre rang 6, je l'ai eu en tuant 2 fois le noir ; et le blanc, c'est en tuant 2 fois le pourpre (j'ai pas encore vérifier pour ce fata blanc, mais il parait que c'est ce qu'il faut faire)

Edit : Zadeck a été plus rapide Smile
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[TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE Empty Re: [TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE

Message par (L-F-H) scantraxx Mer 8 Juil 2009 - 13:00

tu a raison je suis retourné voir un autre tuto sur débloqué les drag anciens G, merci a vous 2
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Message par KirinRaikage Jeu 9 Juil 2009 - 20:32

Lu tous Smile
zadeck : je confirme, pour debloquer la Fatalis Pourpre, il suffit de tuer le noir x)
Et pour le blanc : Faut tuer chaque monstre 5 fois,et battre en tout 3 Fatalis.

Corrige ca ^^ Et si tu fait un tuto sur le Fata blanc, voila ^^
Maintenant, je lis le tuto, j'y apporterai une ou deux correction a l'occasion :p
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Message par [AD] Zadeck Jeu 9 Juil 2009 - 20:41

KirinRaikage a écrit:Lu tous Smile
zadeck : je confirme, pour debloquer la Fatalis Pourpre, il suffit de tuer le noir x)
Et pour le blanc : Faut tuer chaque monstre 5 fois,et battre en tout 3 Fatalis.

Corrige ca ^^ Et si tu fait un tuto sur le Fata blanc, voila ^^
Maintenant, je lis le tuto, j'y apporterai une ou deux correction a l'occasion :p

:tkt: Impeccable , merci a toi , c'est changé !

Et en effet n 'hésite pas a me dire des trucs en plus , pour l'améliorer un maximum !!

Oui j'en ferais un sur le blanc mais plus précis que celui ci en terme de combat ! :tkt:
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Message par KirinRaikage Jeu 9 Juil 2009 - 20:51

Derien Smile
Sinon j'vois rien d'autre, bon tuto, comme d'hab ^^
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Message par Thoms Ven 10 Juil 2009 - 6:55

Bon tuto mais
Zadeck a écrit:Le fatalis n'est sensible qu'aux attributs sommeil , paralisie et poison , l'on peut également l'étourdir , en revanche , les objets tels que le piège a choc , la fosse piègée , les bombes flash et les bombes sonique sont inutiles contre lui !

Et l'attribut dragon ?
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Message par [AD] Zadeck Ven 10 Juil 2009 - 11:38

Thoms a écrit:Bon tuto mais
Zadeck a écrit:Le fatalis n'est sensible qu'aux attributs sommeil , paralisie et poison , l'on peut également l'étourdir , en revanche , les objets tels que le piège a choc , la fosse piègée , les bombes flash et les bombes sonique sont inutiles contre lui !

Et l'attribut dragon ?

Aucuns rapports !

C'est dans la session arme qu'il faut voir ce qu'il craint et pas ce dont il est sensible ! :tkt:
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Message par [ST]spideytoile Sam 11 Juil 2009 - 17:31

La médaille du meilleur créateur de tuto revient a ..... ZADECK ET KONRAD !!! bravo les gars cheers cheers cheers . Sérieux zadeck arrete les super tutos tu décourage des personnes à en faire comme sa^^
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Message par molok Mar 14 Juil 2009 - 13:03

tu as ecrit qu'on pouvait l' etoudir?!!soit c'est faux sois tu me montre un screen!
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Message par [AD] Zadeck Mar 14 Juil 2009 - 13:33

molok a écrit:tu as ecrit qu'on pouvait l' etoudir?!!soit c'est faux sois tu me montre un screen!

Nan c'est pas faux , essaye avec un hammer ! :tkt:
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Message par molok Mer 15 Juil 2009 - 14:26

[AD] Zadeck a écrit:
molok a écrit:tu as ecrit qu'on pouvait l' etoudir?!!soit c'est faux sois tu me montre un screen!

Nan c'est pas faux , essaye avec un hammer ! :tkt:

ca va dezinguer du fatalis!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:------ :feu: :rambo: :did: :pwn: :sniper: :vivemoi: excusez moi c'etait trop beau alors est ce quelqu'un a un petit screen pour moi siou plait:|
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Message par [NT] Rakdos Dim 20 Sep 2009 - 16:53

J'ai une petite question. Je viens de débloquer le fata pourpreet avec mon frère on arrive pas a le faire fuir ( moi ful ceanaeur Z avec tranchant+1 et le tranchant reste plus longtemps, mon frère full los azur Z protege typan top vent bas et tout et tout e les ds narga au max.) enfin bref il nous tue toujours et quand je l'ai fait solo il a meme pas fuit et il ma tuer [TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE 87936 .
Alors est-ce-qu'il garde ses blessures meme si sa fait echec de la quete ?
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Message par Kono Dim 20 Sep 2009 - 17:12

Hum...a ce que je me souvienne oui il garde les dégats même si tu perds....mais faudrait que je revérifie
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Message par [NT] Rakdos Dim 20 Sep 2009 - 17:48

Ok merci. sa voudrait dire que nos combat désespéré serviront à quelque chose [TUTO] Fatalis pourpre ( crimson ) MHF 2 et MHF UNITE Icon_biggrin
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Message par RaThAlOs bLaNc Mar 22 Sep 2009 - 21:30

une tactique simple contre le fata rouge
tu prend un mega jus ( sinnon tru perd du temps a lancer la demonisation quand t as plus de vigueur et donc il a plus de chance de te touicher aprés)
tu lance la demonisation tu te met a sa droite il se decale tu te remet a sa droite il se decale tu demonise pendant l attaque ( derriere ses pattes biensure sinnon t es touché) ensuite tu t ecarte il se decale et tu recommence jusqu a ce qu il creve
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Message par RaThAlOs bLaNc Mar 22 Sep 2009 - 21:31

et desolé pour le double post mais il remonte partiellement sa vie quand tu meurt 3 fois( mais pas beaucoup)
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