Laggue sur les armes

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Laggue sur les armes

Message par Ihokane le Dim 20 Juil 2014 - 13:46

Bienle bonjour à tous =D

Je viens de le remarquer ya pas longtemps que la nouvelle LS que je me suis faite (215 raw) lagguait quand je frappe ... lorsqu'elle touche le monstre elle restefreezé une fraction de seconde puis continue comme si de rien était (j'ai fait des tests avec d'autres LS moins puissantes, il n'y a aucuns problemes (90 raw) et ce n'est pas la seule arme a faire ca : mes DS et mes GS aussi (seul mes morphos meme puissantes ne font pas ca ).

Est ce que ca vous est déja arrivé a vous ?

P.S. je tiens a préciser qu'auparavant j'avais aussi ce laggue sur MHFU sur GS/DS/Hammer aussi ... c'est con c'esst le meme type de bug sur des armes différentes

Est ce que ca viendrait de ma psp, du jeu ou d'autres choses ?

En tout cas merci de m'avoir lu et bon jeu a vous  Very Happy 
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Re: Laggue sur les armes

Message par Dexter le Lun 21 Juil 2014 - 2:36

Salut,
Ça peut aussi venir de ta tête.
Bonne journée !

Bref, plus sérieusement, c'est peut-être simplement un coup bien placé (le genre qui fait une grosse tache de sang), ou juste une fausse impression que tu as. Voilà.
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Re: Laggue sur les armes

Message par Ihokane le Sam 2 Aoû 2014 - 23:09

Désolé du retard
ah non c'est pas tétal (néologisme quand tu nous tiens) j'ai fait vérifié pas des amis
ça peut venir effectivement des coups bien placés mais la morphohache en mode hache ne fait pas de petits arrets mais quand je la met en mode LS là oui ça laggue ... je vais vérifié ce que tu disais à propos des projections de sang je vous tiens aux nouvelles (petit ps : le petit laggue est plus marqué lors d'une "interception" (un petit jaggi que je retouche alors qu'il est en l'air (ça peut venir du calcul du dégât qui fait ralentir))
dommage que j'ai pas une capture de vidéo je t'aurai montré
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Re: Laggue sur les armes

Message par sabertiger le Dim 3 Aoû 2014 - 20:14

De mémoire, c'est un feedback indiquant que tu as frappé une partie sensible du monstre avec d'assez gros dommages. Une démo dans les bosses du Duram pétées aura cet genre de microlag, c'est parce que les dommages infligés sont importants.

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Mes fics, merci aux lecteurs Smile : http://m-h-p-2.forumactif.fr/les-fics-f33/les-chroniques-d-asfallon-t15313.htm#179173

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Le RP y a que ça de vrai ! =P
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Re: Laggue sur les armes

Message par Yian garuga anonyme le Lun 4 Aoû 2014 - 18:32

Je confirme ce que dit Saber, c'est bien parce que tu frappes une partie sensible (avec de gros dégâts derrière). Je suppose que si tu prends la même arme et que tu frappes, disons, les pattes d'un narga, il n'y aura pas ça, mais si tu frappes les pattes, tu vas l'avoir ^^ Heureuse de ne pas être la seule à l'avoir vu x)

______________________________________________________________________________________________________

(Merci à Clost pour le Render!)

Salut toi :° T'as de l'imagination ? T'aimes écrire des textes avec de l'action ? Faire vivre de personnages fictifs ? Alors viens t'inscrire au Rôle play !

Je remercie de tout cœur ceux qui lisent nos aventures au RP ! Merci, merci et encore merci !

Ah, aussi, j'ai une fic, j'en remercie les lecteurs d'ailleurs !
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Re: Laggue sur les armes

Message par Ihokane le Sam 9 Aoû 2014 - 20:02

Encore du retard
merci à vous pour vos réponses claires
mais pour le mot de la fin ça vous arrivent sur toutes vos types d'armes ?
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