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Message par Goni_83 Mer 6 Mai 2009 - 14:52

thoms a écrit:Non t'es pas le seul.
Il faut télécharger le patch 2.1 ici
Le dernier post de la page.
Ensuite tu pourras assigner les compétences!

On a affaire à un bug de patch et non de jeu.
Donc il aurait du le préciser que c'était à cause du patch et dans ce cas là, le post n'a rien à faire ici.
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Message par Alzen Jeu 7 Mai 2009 - 18:05

Bon voila je sais pas si ça a été déjà dit mais moi j'ai eu un gros bug avec le kusha de la vieille, c'est sans doute pas normal.
A un moment de la quête, quand je suis sorti de la map pour me soigner un peu (hé oui avec juste une armure ceanataur, c'est galère de se faire geler bêtement) et quand je reviens je m'aperçois que cet abruti de kusha avait réussi à se coincer dans le petit coin juste derriere le passage de la zone 8 (dans les montagnes enneigées je précise que maintenant), et ensuite pour le taper ça allait mais je vous dit pas l'angoisse quand on sait pas ou on tape! lol!
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Message par BICTOTOR Ven 8 Mai 2009 - 19:44

les gantelets ratha U sont appelés avt bras ame rathian U et les gantelets rathian rose sont appelés avt bras ame ratha U

voila
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Message par [NT] Rakdos Ven 8 Mai 2009 - 22:34

BICTOTOR a écrit:les gantelets ratha U sont appelés avt bras ame rathian U et les gantelets rathian rose sont appelés avt bras ame ratha U

voila

Même chose pour moi. C'est une erreur de traduction certainement
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Message par BICTOTOR Sam 9 Mai 2009 - 20:04

Je viens de faire un kirin G et j'étais au début de la map et ya le kirin qui est de l'autre coté il arrive il fait un bon sur toute la map j'usqua moi très bizzare scratch
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Message par wisse Sam 16 Mai 2009 - 14:37

j un bug plutot arrangeant : quand le basarios ( **** chez la mémé ) lache un lazer ..... ben y a rien !!! on dirai juste qui respir for xdd :lool:
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Message par Eres Sam 16 Mai 2009 - 14:46

c'est normal !!
c'est un petit gravios du coup il n'a pas encore son rayon !!

Mais le basarios Hr supp peut quelques fois lacher son laser, mais c'est tres tres rare !!
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Message par [7T] alex le hunter Jeu 21 Mai 2009 - 14:23

une SnS qui est une lance mais seulement en apparence
https://www.youtube.com/watch?v=cnmOH558O6o&feature=channel
si quelqu'un sait comment faire ça sa m'intéresse
[7T] alex le hunter
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Message par Goni_83 Jeu 21 Mai 2009 - 14:26

Cheats Wink
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Message par [7T] alex le hunter Jeu 21 Mai 2009 - 14:32

dommage
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Message par [AD] Zadeck Ven 22 Mai 2009 - 1:54

alex le hunter a écrit:une SnS qui est une lance mais seulement en apparence
https://www.youtube.com/watch?v=cnmOH558O6o&feature=channel
si quelqu'un sait comment faire ça sa m'intéresse

Mort de rire !!

Sérieux c'est bizzar de voir ça !!
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Message par FatalC£Rµ$T@L Ven 22 Mai 2009 - 3:37

[AD] Zadeck a écrit:
alex le hunter a écrit:une SnS qui est une lance mais seulement en apparence
https://www.youtube.com/watch?v=cnmOH558O6o&feature=channel
si quelqu'un sait comment faire ça sa m'intéresse

Mort de rire !!

Sérieux c'est bizzar de voir ça !!

Oué, ces cheats s'appelle Motion [nom de l'arme]
La GS qui se porte en marteau à la même attaque que la GS dans MH3....

Si si essayé le.... capcom s'inspirerait il des cheats ?

- un cheat existe je crois qui fais lampe torche
- un cheat aussi au niveau des munitions et autres
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Message par Eres Ven 22 Mai 2009 - 13:24

J'avoue c'est excellent de combattre avec une arme qui tape comme une autre xD
J'ai jamais mis la mains sur ces cheats moi Crying or Very sad
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Message par FatalC£Rµ$T@L Ven 22 Mai 2009 - 13:37

Ben pourtant il sont dispo,
regarde en profondeur sur les :

motion [nom de l'arme en romaji]
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Message par Kurochan Sam 23 Mai 2009 - 15:13

/SearchNdestroY/ a écrit:Petit glitch que j'ai découvert face au fatalis blanc : alors que je courais pour esquiver ses boules de foudre, mon persos'est mis à sauter sur place (comme pour passer un rebord en courant).

Pour reproduire ce bug : allez en dernière zone de la tour. Quand vous êtes face à la "porte" (souvent bloquée par un rocher), prenez à droite. regardez sur le rebord, il y a 2 plantes maigrichonnes de couleur douteuse qui poussent. Placez vous sur l'herbe la plus à gauche et courez en direction du vide. Votre perso devrait sauter sur place.

Je pense avoir trouver le même bug dans la map forêt et colline.
Dans la zone 1, allez jusque au bout pour allez à l'intersection de la zone 2 et avant de passer la zone 2 courez, tout en maintenant R, vers le rebord. Et normalement votre perso devrais sautez "bêtement" sur place !! ^^

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Message par Hunter68 Dim 31 Mai 2009 - 22:25

Moi aussi j'ai eu certain bugs mais j'ai malheureusement pas de screens.

Un rathalos qui est allé 6 fois de suite sur le rebord en zone 2 forêt et collines.
Des bides de monstres à la pelle, les problêmes de texture avec les murs. Un moment même j'ai voulu m'approcher d'un wyvern qui avait finis sa charge et je me suis fait giclé comme si il avait une aura protectrice. Aujourd'hui sinon j'ai battu un Yan Garuga d'une façons très singulière.:lool: En fait je lui est donné un coup et juste après il m'a chargé et j'étais étallé à côté de lui. C'est alors que survint un Vespoïd qui en voulant me piquer, pique le Garuga et le met à mort.
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Message par [NT] Rakdos Dim 7 Juin 2009 - 18:24

Un bug marrant ^^

Avec mon frère on faisaient le los azur r6 et on etaient prés du bord de la falaise zone 4 quand mon frère a couper la queue...qui a GLISSER dans le vide.Elle est tomber de la falaise quoi ^^
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Message par Syriuus Dim 7 Juin 2009 - 18:33

Il m'arrive souvent, lorsque j'affronte uyn lao en multi, que sa position change complètement selon le joueur (genre chacun tape la tête mais on est à 50m de distance) ou alors qu'il change d'un coup de direction (genre face au fort Arrow direct dos au fort)
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Message par [AD] Zadeck Dim 7 Juin 2009 - 18:51

Syriuus a écrit:Il m'arrive souvent, lorsque j'affronte uyn lao en multi, que sa position change complètement selon le joueur (genre chacun tape la tête mais on est à 50m de distance) ou alors qu'il change d'un coup de direction (genre face au fort Arrow direct dos au fort)
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Si c'est sur Kai , c'est normal , en revanche si c'est en ad hoc il y a un probleme !


Dernière édition par [AD] Zadeck le Dim 7 Juin 2009 - 19:36, édité 1 fois
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Message par Syriuus Dim 7 Juin 2009 - 19:00

[AD] Zadeck a écrit:
Syriuus a écrit:Il m'arrive souvent, lorsque j'affronte uyn lao en multi, que sa position change complètement selon le joueur (genre chacun tape la tête mais on est à 50m de distance) ou alors qu'il change d'un coup de direction (genre face au fort Arrow direct dos au fort)
confused confused confused

Si c'est sur Kai , c'est normal , en revanche si c'est en Hadoc il y a un probleme !

C'est ballot pour moi ! j'ai pas kai, c'est bien sur ad hoc !
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Message par Kurochan Dim 7 Juin 2009 - 19:47

Ouais effectivement la, il y a un gros problème !! Shocked

Et sinon j'ai déjà eu le même problème que Rakdos quand j'essayais d'avoir des plates...

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Message par (L-F-H)flo68 Dim 7 Juin 2009 - 22:01

moi aussi j'ai eu un gros bug quand je jouai en multi avec mon pote . on était en train de tuer un gravios et on est aller en zone 4 du marais et puis j'ai tuer tous les congas de la zone et pourtant mon pote voyais toujours un congas qui me frappait mais je ne sentait rien et je ne le voyait pas :shock:dsl si je n'ai pas de screen.
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Message par nepso Dim 7 Juin 2009 - 22:07

oui c'est un bug fréquent =) sa arrive sur les petit monstres =)
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Message par [AD] Zadeck Lun 8 Juin 2009 - 0:13

nepso a écrit:oui c'est un bug fréquent =) sa arrive sur les petit monstres =)

Ce n'est pas un bug !!

C'est le jeu !

Seul les gros monstres sont placés selon des coordonnées très précises entre chaques joueurs .

En revanche pour ce qui est des petits parasites , aucunes coordonnées communes entre chaques joueurs !

Ce qui veux dire que vous verez le petit truc devant vous alors que votre compagnon ne le vera pas au meme endroit !

En revanche si l'un de vous tue le petit monstre , il mourra aussi sur l'écran de l'autre PSP mais pas au meme endroit .
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Message par FatalC£Rµ$T@L Lun 8 Juin 2009 - 0:16

[AD] Zadeck a écrit:
nepso a écrit:oui c'est un bug fréquent =) sa arrive sur les petit monstres =)

Ce n'est pas un bug !!

C'est le jeu !

Seul les gros monstres sont placés selon des coordonnées très précises entre chaques joueurs .

En revanche pour ce qui est des petits parasites , aucunes coordonnées communes entre chaques joueurs !

Ce qui veux dire que vous verez le petit truc devant vous alors que votre compagnon ne le vera pas au meme endroit !

En revanche si l'un de vous tue le petit monstre , il mourra aussi sur l'écran de l'autre PSP mais pas au meme endroit .


LOL newbies.
c'est que en multijoueurs que ça arrive...
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