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[résolu]Taux de récompenses après mort.

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Kono
Goya
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Message par Goya Jeu 30 Aoû 2012 - 21:22

Bonsoir, je voudrais savoir si les récompenses sont moins importante si on meurt une ou 2 fois et que l'on fini la quête, merci pour vos réponses !

Goya

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Message par Kono Jeu 30 Aoû 2012 - 22:16

Le nombres de mort n'influe pas sur les composants que tu auras en fin de quête. Seulement sur l'argent Wink
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Message par Yarin-Shin Jeu 30 Aoû 2012 - 22:24

Yo !

Je pense que tu soulève une question que personne ne saurait répondre vraiment (à part le game désigner de MH) mais qu'il y a deux bords très distinct: Ceux qui répondraient Que Oui tu as moins de chance d'avoir des items rare car il faut bien qu'il y ait une pénalité à mourir un certains nombres de fois, et les autres qui te diront que non, car tout est un facteur chance: (les chiffres cités ci après sont totalement faux, et ne correspondent en rien à la réalité)
Si dans le script du jeux, il est dit que sur un Rathalos (en le capturant/tuant) tu as 0,1 % de chance d'avoir un rubis Rathalos, mourir 1 ou 2 fois n'a alors pas d'importance.
Surement que c'est plus compliqué que ça en réalité, mais je te le fais en schématique.

Si ta question est juste à titre informatif, la suite ne sert à rien, m'enfin:

Tu as peur de ne pas avoir ton rubis, ta gemme ou simplement tu farme du monstre et tu veux une grosse récompense ?
Dans ce cas, je ne saurais que trop te conseiller une armure qui te donne le talent destin ou gourou de la capture qui te permettra pour le premier d'obtenir de meilleur objet dans la prime en tuant le monstre, et le second d'avoir plus d'objet (mais pas forcément plus rare) dans la prime en capturant le monstre.


Voilà tout, mon savoir sur la question s’arrête ici. Tu peux toujours prendre des pièges à choc/fosses piégées et des bombes tranq' en permanence sur toi si tu as peur de mourir dans la quête, en règle générale, la capture rapporte mieux que le kill...

En espérant t'aider,
Bonne soirée,

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Message par ♣ Lao Shan Lung Jeu 30 Aoû 2012 - 22:36

Désolé de te contredire Yarin mais je crois que Gourou de capture c'est un talent permettant de savoir quand capturer le monstre si il est marqué ( le marqueur se met alors à clignoter du blanc au rose ).
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Message par Goya Jeu 30 Aoû 2012 - 22:45

parce que j'enchaine les amatsu pour faire ses armes et avoir des cornes, pendant une mission j'ai fait une bêtise et je suis mort 2 fois je crois, quand j'avais terminer la quête je n'ai pas reçu beaucoup de composant, j'ai l'armure deviljho et l'armure citadelle mais le talent destin est diminuée.. quel armure me conseillez-vous ? (une armure avec un bon talent Destin) car je craft l'armure amatsu aussi.

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Message par Canon[Primo] Jeu 30 Aoû 2012 - 23:01

Il me semble que comme Kono l'a dis ça n'influe pas sur les composants. A titre d'exemple, j'ai dernièrement fait un Doboru rang sup' en quête épique instable, le Warning est bien apparu, laissant place au Jinouga. Je ne joue absolument que au marteau et j'ai encore du mal avec le Jinouga, je suis mort deux fois alors que je ne meurt jamais face à lui. Malgré ça j'ai réussi à boucler la quête, j'ai obtenu 1 Os Queue Doboru, 1 Sacrum Doboru, 1 Plate Jinouga et 2 Joyaux Jinouga, bon, j'avais Destin + 2 mais quand même, après être tombé 2 fois au combat...


Cependant je crois bien que dans MHFU mourir influe bien sur les récompenses... Mais Yarin Shin l'a dis, personne ne pourrais vraiment répondre à ce problème... Hein


L'armure Lune Dorée est la meilleure pour Destin. Après il y a le set pirate J mais c'est pas super.
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Message par Goya Jeu 30 Aoû 2012 - 23:04

d'accord, sa me rassure d'un coté ^^

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Message par Canon[Primo] Jeu 30 Aoû 2012 - 23:09

Depuis que j'ai cette armure j'ai farmé énormément de composants rares, notamment les Rubis Rathalos qui sont vraiment durs à trouver. J'utilisais toujours l'armure Soleil Argenté, que je voulais joyauter destin mais il me manquait des Oeufs d'or et les épines Rathian Or. Depuis je me suis créé la Lune Dorée, que j'ai joyauté Pique car c'est mon talent préféré. J'ai donc : Destin + 2; Roi Destructeur, Attaque Augmentée Moy ( Talisman Att. Augm. + 10 obtenu contre l'Alatreon ), Protection Divine, Résistance foudre diminuée et Point Faible.

En modifiant l'armure Lune dorée de cette manière elle devient excellente à la fois pour farmer énormément de composants et pour le combat. Je l'utilise tout le temps maintenant :tkt: s'il y a une armure à te conseiller, c'est bien celle là.


Dernière édition par Canon[Primo] le Ven 31 Aoû 2012 - 17:22, édité 1 fois
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Message par Dexter Ven 31 Aoû 2012 - 5:53

Avis personnel, ça change que dalle. Seule la prime diminue.
J'ai un cousin qui crève tout le temps, et il ramène autant d'objets que moi en quête.
D'ailleurs, du moment qu'on réussit l'objectif, je trouve normal de récupérer la même récompense. Après tout, on perd déjà cher en argent, n'est-ce pas ?
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Message par Goya Ven 31 Aoû 2012 - 14:38

quand tu perd plus de 11K de zinah sur un amatsu super simple à faire sa fait mal oui ^^

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Message par Kono Ven 31 Aoû 2012 - 15:23

Nan mais, c'était pas un avis que j'ai donné. C'est la réalité du jeu les gars Very Happy Le nombre de mort n'influe pas sur la récompense à la fin.
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Message par Canon[Primo] Ven 31 Aoû 2012 - 17:19

Bon on peut bien considérer que ça n'influe pas sur les récompenses mais même si ce n'est pas le sujet je suis certain que ça le fait dans MHFU. Peut-être que ça à été changé dans Portable, ou alors je me trompe simplement.
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Message par Goya Ven 31 Aoû 2012 - 17:23

bon ben c'est tout ce que je voulais savoir ^^ merci pour vos réponses.

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Message par Dexter Ven 31 Aoû 2012 - 17:28

Non dans MHFU, ça le fait pas (sinon je devrais avoir nettement plus de rubis Los que mon frère...).

Bref, topic résolu, je verrouille.
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