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Le coup critique

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Le coup critique Empty Le coup critique

Message par Quijoul Mar 29 Jan 2008 - 9:11

Bonjour je me pose plusieurs questions à propos des cous critiques:
-Comment reconnaitre que l'on a fait un coup critique en plein combat ?
-Quels sont les effets du coup critique ?
-Comment savoir combien notre arme a de % de chance de faire un coup critique ?

Voilà merci beaucoup (c'est moins urgent ça)

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Message par Aang Jeu 31 Jan 2008 - 19:21

je crois que quant les degats du monstres sont plus important grosse detonation quand tu lui mets des coups,en gros tu te rends compte par toi meme. sinon les coups critiques c' est en fontion de l' affinité de ton arme.Voila bonne chasse psp

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Message par Quijoul Jeu 31 Jan 2008 - 22:08

Merci beaucoup mais je n'arrive jamais à m'en rendre compte c'est chiant -_-"

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Message par Pandore.exe Jeu 31 Jan 2008 - 23:45

C'est expliquer dans le topic talent ou arme.
Essaie une petite recherche y a tout un debut la dessus.
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Message par flash06 Sam 2 Fév 2008 - 19:29

le coups critique se remarque avec un éclair rouge au point d'impact de l'arme et du monstre ! et le pourcentage de chances sont marqué dans les caractéristiques de l'arme ! geek
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Message par PsPmAnIa Ven 8 Fév 2008 - 16:21

Est ce qu'on peut avoir une arme de 100% daffiniter?
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Message par Guivre Ven 8 Fév 2008 - 18:44

Est ce qu'on peut avoir une arme de 100% daffiniter?

Non même avec des bonus scratch
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Message par Createur RIP Ven 8 Fév 2008 - 19:38

Tout à fait, c'est en fonction du pourcentage d'affinité et du tranchant, les coups crtiques sont trés facile à reconnaitre. C'est souvent aprés un coup, il y'a une bref coupure de couleur rouge ou violette (cela depend de l'Arme)

:rocket;:

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Message par Guivre Ven 8 Fév 2008 - 20:35

Couleur Rouge => dégat positif ( ca ajoute des dégats )

Couleur Violette => Dégats Négatifs ( ca réduit le nombre de point de dégats infligés )
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Message par welka Ven 8 Fév 2008 - 21:45

En ce qui concerne l'affinité j'ai un doute:
s'agit-il du pourcentage de chance de faire double dégats ou alors plutôt du pourcentage de dégats que l'on peut faire en plus des dégats purs:
(exemple: Katana Akantor=1200 attaque 40% affinité=[1200/100]x40=480 donc en tout 1680 attaque)
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Le coup critique Empty coup critique

Message par slezart Jeu 28 Fév 2008 - 17:58

si jamais on a affinité -10%

c'est grave ou pas


merci
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Message par Shisma Jeu 28 Fév 2008 - 18:45

Très très très très très grave ça risque meme de faire exploser ta psp !!

Lol c'est juste que t'as 10% de chance de taper du 90 au lieu du 100
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Message par slezart Jeu 28 Fév 2008 - 19:25

nan la je suis au 576 et 0% d'affinité c'est domage j'aurais bien aimer avoir plus
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Message par Hunter-69 Mer 13 Jan 2010 - 22:35

techniquement le mieu c'est les degat bruteou avec attribut mais si tu as la possibiliter ne pas avoir d'affiniter negative c'est mieux .Personnelement je me bat au katana akantopr et marteau chaotique diablos et bha l'affiniter Sa aide crois moi meme si tu le vois pas Le coup critique Icon_twisted
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Message par Kono Mer 13 Jan 2010 - 23:09

Sur ce forum pour avoir des réponses une présentation est obligatoire, je t'invite donc à te présenter ici:

http://m-h-p-2.forumgaming.fr/presentation-des-membres-f27/

En suivant ce modèle de présentation:

http://m-h-p-2.forumgaming.fr/presentation-des-membres-f27/comment-se-presenter-t767.htm

De plus merci de ne pas réveiller de trop vieux topic.

Je lock et je déplace dans la corbeille.
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