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quelle talents prendre ?

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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 1:22

bonjour/bonsoir !
voilà j'ai trouver le fusarb' léger parfait pour moi x) mais le problème c'est que c'est la 1ere fois que je deviens artilleur et donc je connais pas très bien les talents pour artilleur alors quelle sont ceux que vous me conseillerez a avoir et aussi quelle armure me les donnerais ( ou quelle custom set )
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Message par monsterhunterdu54 Sam 5 Nov 2011 - 9:24

Les bon talent pour l artilleur sont :

Super charge pour l arc principalement
Recharg auto
Recharg rapide
Evasion peut être utile
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:01

wais mais moi en artilleur c'est exclusivement du fusarb' leger
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Message par monsterhunterdu54 Sam 5 Nov 2011 - 13:04

Recharg auto c bien alors
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:10

sa fait quoi ?
sa recharge dès que t'as plus de munitions ?
( désolée je connais pas grand chose en artilleur )

mais quelle armure me le donne aussi ?
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Message par monsterhunterdu54 Sam 5 Nov 2011 - 13:12

nn sa ve dire que tu n a plus besoin de recharger

Mais quelle armure sa je ne sait pas
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:13

je vais chercher et sinon en autres talents artilleur ?
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Message par monsterhunterdu54 Sam 5 Nov 2011 - 13:15

Augm mun ou ajt mun sont bien
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:18

j'en ai trouvé une qui donne augm.mn.plb ; aj.mn.plb ; protection - et routard ?
c'est quoi ce talent "routard" ?
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Message par Stratos Sam 5 Nov 2011 - 13:25

En talents utiles pour Fusarbalète Léger , tu as inévitablement la Recharge Automatique et la Recharge Rapide .

Ensuite , en fonction de ton fusarbalète , certains talents sont plus ou moins utiles . Il faut t'adapter au monstre et aux munitions que tu tires .

Exemples : Si tu vas affronter un Tigrex , tu vas prendre un fusarbalète qui tire des perçantes et des fragments . Donc tu prends le talents qui augmente la puissance des ces munitions et éventuellement le talent Attaque augmentée .
Si tu vas affronter un monstre sensible aux munitions élémentaires , tu prends le talent qui augmente l'élément concerné .
S'il est sensible aux statuts anormaux , tu prends le talent augmentant les statuts anormaux .

T'as pigé le truc ? Tu prends les talents en fonction du monstre et de l'arme .

Ensuite , le talent routard fait que la livraison d'objet est plus facile (je crois) .

En espérant t'avoir aidé Wink
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:28

merci beaucoup ! donc il me faudrait un fusarb' qui me donnerais les munitions utiles mais je n'utiliserais que les fusarb' pour des monstre comme le fatalis noir
et j'avais trouvé le fusarb' los/rath qui me permet d'utiliser toute les munitions sauf les dragons mais est-ce que c'est bien pour les fatalis (noir/porpre/blanc)
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Message par Stratos Sam 5 Nov 2011 - 13:35

Je préfère le semi-auto d'or mais bon , celui devrait faire l'affaire .

Tu utiliseras des perçantes et des plombs . En fait , toutes les munitions sont utiles contre lui .

Et , quand tu l'auras vaincu ... Fais toi son fusarbalète qui est tout juste excellent ! quelle talents prendre ? 793186
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:38

ok ! et comme armure je prend quoi ?
j'aime bien celle du los argent :
augm.mn.prc
att.élém +
attaque+
defense - ( pas grave un joyeau et c'est fini ^^ )
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Message par Stratos Sam 5 Nov 2011 - 13:39

Elle est parfaite !

Tu es paré pour ton Fatalis maintenant !

Bon courage et bonne chasse ! Wink
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Message par alex-uzumaki Sam 5 Nov 2011 - 13:41

ok ! je me fait cette armure et je reviendrais dire comment sa c'est passe
merci beaucoup stratos et a toi aussi monsterhunterdu54
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Message par Kasen Jeu 17 Nov 2011 - 20:25

Perso j'aime pas trop le principe de l'AutoReload sur du LBG, vu la liberté de mouvement et les rechargements généralement rapides, mais après chacun ses goûts :p
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