Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Salut à tous,
J'aimerai savoir comment savoir (très joulie phrase ^^) les caractéristiques de bases d'un monstre pour pouvoir avoir une idée quand je modifierai leur stats et le pourcentage de drop d'un objet dans les quêtes de bases du jeu pour savoir si le % que je mettrai est excessive ou pas. Merci d'avance.
J'aimerai savoir comment savoir (très joulie phrase ^^) les caractéristiques de bases d'un monstre pour pouvoir avoir une idée quand je modifierai leur stats et le pourcentage de drop d'un objet dans les quêtes de bases du jeu pour savoir si le % que je mettrai est excessive ou pas. Merci d'avance.
Invité- Invité
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Tu peux te baser sur un tableau que l'on peut trouver sur GameFAQS qui rassemble les % de carve sur les monstres. Les % de drops ne sont pas si éloignés que ça, sinon, je pourrais te dumper une quête officiel du jeu histoire que tu voies ce que ça donne.
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Oui si tu peux faire ça, se serait parfait. Si tu pouvais m'expliquer encore mieux, je me débrouille en informatique. Merci beaucoup
EDIT : Si tu m'explique, je tenterai de faire un tableau regroupant le % de chance sur un monstre de Rang Inf et de Rang sup mais ça prendra un peu de temps ^^ J'essaierai aussi d'en faire un avec les stats de chaque monstre rang inf et sup pour que les créateurs de quêtes ai un peu plus de repère pour modifier les nombres. Parce que mettre une Gemme Drg Divin à 75 % de drop c'est pas très bien ^^ (c'est un exemple)
EDIT : Si tu m'explique, je tenterai de faire un tableau regroupant le % de chance sur un monstre de Rang Inf et de Rang sup mais ça prendra un peu de temps ^^ J'essaierai aussi d'en faire un avec les stats de chaque monstre rang inf et sup pour que les créateurs de quêtes ai un peu plus de repère pour modifier les nombres. Parce que mettre une Gemme Drg Divin à 75 % de drop c'est pas très bien ^^ (c'est un exemple)
Invité- Invité
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Ou est - ce qu'on pourrait trouver les stats de vies des monstres pour mes customs quest ???
thomaslehunter- Nombre de messages : 116
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X-Tag : thomaslehunter
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Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
J'éditerais ce message pour expliquer comment dump une quête officielle attendez-vous à quelque chose de relativement complexe Les stats des monstres, seront aussi dans les quêtes dump, après, vous pouvez choisir de dump toutes les quêtes entièrement courage dans ce cas. (C'est un truc que j'aimerais bien faire aussi tient )
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Bah moi je pensais à Dump une quête pour chaque monstre en Rang Inf et en Rang Sup et faire un petit tableau pour éviter à tout le monde de tout Dumps ^^ En tout cas merci Tartine (confiture ou nutella ? je sors =====> [] )
Invité- Invité
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Ouais merci Tartine je vais essayer de m'y mettre
thomaslehunter- Nombre de messages : 116
Age : 27
Localisation : Dans le ventre d'un ala :)
Rang : mhfu:9 ; mhp3:6
X-Tag : thomaslehunter
Date d'inscription : 08/08/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Pour le coup ça m'intéresse! J'attends le tuto, Tartine! ^^
Over- Nombre de messages : 190
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Rang : Hunter! :°
Date d'inscription : 26/12/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Bon, c'est pas optimisé, parce que l'extraction de quête doit se faire une par une. Et ça, y'a pas moins de passer outre puisque la quête est décrypté et chargé dans la RAM une fois qu'on est dedans. J'ai aussi penser que chercher la quête dans la RAM ne serait pas aisé pour tous le monde, j'ai donc fait un petit logiciel qui extrait la quête d'un dump de RAM.
Bref, commençons le tuto.
I/ Dump de RAM
Si vous jouez à MHP3rd et que vous utilisez des CQs, il y a de forte chances que vous utilisiez FreeCheat. Si ce n'est pas le cas, passez votre PSP en CF (Possible jusqu'au OF 6.39) qu'on en parle plus
Donc, ouvrez le menu FreeCheat après avoir choisis une quête et après l'avoir démarré, vous devez absolument être dans la quête pour qu'elle soit chargée dans la RAM. Vous aurez ceci:
Rendez-vous dans MEM Manager:
Puis dans Dume Memory (C'est Dump normalement, mais y'a une faute j'y peut rien ^^):
Changer le Dump Range comme ceci:
Et lancez le Dump:
Ca devrait prendre quelques secondes normalement.
II/ Extraction
Vous pouvez quitter le jeu (Ou activer l'USB via le menu de FreeCheat). Allez dans le répertoire ms0:/FreeCheat/DUMP/. Vous trouverez un memXXX.mem. Les XXX changent à chaque fois que vous faites un dump. Il sera a 000 si c'est votre premier.
Télécharger maintenant cette application: Téléchargement.
Extrayez l'archive quelque part et placer votre memXXX.mem à coté. Renommez le memXXX en in et double-cliquez sur l'application. Si tous ce passe bien vous aurez un quete0.pat qui est apparut comme par enchantement à coté
Voilà, vous pouvez ouvrir ce .pat avec le quest éditor et noter les valeurs qui vous intéressent. Vous pouvez aussi vous inspirer des % de drop
Bref, commençons le tuto.
I/ Dump de RAM
Si vous jouez à MHP3rd et que vous utilisez des CQs, il y a de forte chances que vous utilisiez FreeCheat. Si ce n'est pas le cas, passez votre PSP en CF (Possible jusqu'au OF 6.39) qu'on en parle plus
Donc, ouvrez le menu FreeCheat après avoir choisis une quête et après l'avoir démarré, vous devez absolument être dans la quête pour qu'elle soit chargée dans la RAM. Vous aurez ceci:
Rendez-vous dans MEM Manager:
Puis dans Dume Memory (C'est Dump normalement, mais y'a une faute j'y peut rien ^^):
Changer le Dump Range comme ceci:
Et lancez le Dump:
Ca devrait prendre quelques secondes normalement.
II/ Extraction
Vous pouvez quitter le jeu (Ou activer l'USB via le menu de FreeCheat). Allez dans le répertoire ms0:/FreeCheat/DUMP/. Vous trouverez un memXXX.mem. Les XXX changent à chaque fois que vous faites un dump. Il sera a 000 si c'est votre premier.
Télécharger maintenant cette application: Téléchargement.
Extrayez l'archive quelque part et placer votre memXXX.mem à coté. Renommez le memXXX en in et double-cliquez sur l'application. Si tous ce passe bien vous aurez un quete0.pat qui est apparut comme par enchantement à coté
Voilà, vous pouvez ouvrir ce .pat avec le quest éditor et noter les valeurs qui vous intéressent. Vous pouvez aussi vous inspirer des % de drop
Dernière édition par ☮ 'Tartine ☮ le Mer 8 Juin 2011 - 10:19, édité 1 fois
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Merci Tartine
Tuto super bien expliqué ,j'ai enfin réussi a voir les vrais stats de monstres pour mes customs quests
Tuto super bien expliqué ,j'ai enfin réussi a voir les vrais stats de monstres pour mes customs quests
thomaslehunter- Nombre de messages : 116
Age : 27
Localisation : Dans le ventre d'un ala :)
Rang : mhfu:9 ; mhp3:6
X-Tag : thomaslehunter
Date d'inscription : 08/08/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
MAJ: J'ai modifier la taille du dump de RAM, à vrai dire, les 24mo de dump son inutiles, seuls les 0x3000 premiers octets sont utiles, ça vous permet de gagner du temps pour le dump et de la place ^^
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Merci Tartine super boulot. Je vais commencer à extraire mes quêtes et à faire mon tableau. Tu fais vraiment du super boulot
PS : Tu avais dit que ça allait être complexe ^^ Ca l'ai pas du tout ^^
EDIT : J'ai commencé mon tableau sur les stats. Celui des % de Drop je le ferai peut-être pas ou plus tard. Un long travail m'attend et je pense que j'aurais fini d'ici la fin de la semaine peut-être. J'espère que ça vous plaira et que je ne l'aurai pas fait pour rien car le but de ce tableau c'est d'aider les QM à pouvoir tenter de doser en fonction de la difficulté du vrai jeu.
PS : Tu avais dit que ça allait être complexe ^^ Ca l'ai pas du tout ^^
EDIT : J'ai commencé mon tableau sur les stats. Celui des % de Drop je le ferai peut-être pas ou plus tard. Un long travail m'attend et je pense que j'aurais fini d'ici la fin de la semaine peut-être. J'espère que ça vous plaira et que je ne l'aurai pas fait pour rien car le but de ce tableau c'est d'aider les QM à pouvoir tenter de doser en fonction de la difficulté du vrai jeu.
Invité- Invité
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
tuto simple rapide et efficace qui va me rendre bien des services!
super kut-ku!- Nombre de messages : 297
Age : 27
Localisation : près d'ici ou là-bas...
Rang : rang 6 et fini yukumo(et quete finale!en 34:35)
X-Tag : EileeCmoi
Date d'inscription : 03/12/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Thanks pour le tuto Tartine!
Petite question: Pour le dump range, faut changer les chiffres pour mettre 0x1800000 ou c'est automatique...?
Petite question: Pour le dump range, faut changer les chiffres pour mettre 0x1800000 ou c'est automatique...?
Over- Nombre de messages : 190
Age : 31
Localisation : Terrible envie d'écrire DTC
Rang : Hunter! :°
Date d'inscription : 26/12/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Non il faut que tu les changes toi même. Tu clique sur Dump Range après X pour allez sur la ligne a droite et tu modifie
Invité- Invité
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Okok, thanks! ^^
Over- Nombre de messages : 190
Age : 31
Localisation : Terrible envie d'écrire DTC
Rang : Hunter! :°
Date d'inscription : 26/12/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
L'application ne se lance pas, une fenêtre noire apparait et disparait directement
Pouvez vous m'aider ??
EDIT GK: T'es pas obligé de citer tout le tuto de Tartine pour expliquer ça --'
Pouvez vous m'aider ??
EDIT GK: T'es pas obligé de citer tout le tuto de Tartine pour expliquer ça --'
Invité- Invité
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Bonjour,
ayant suivi le tuto pour obtenir les caractéristiques je me trouve face a un problème lorsque j'ouvre le fichier quete0.pat le customeditor me dit que le fichier est corrompu.
j'utilise la version française cela pose-t-il problème?
ayant suivi le tuto pour obtenir les caractéristiques je me trouve face a un problème lorsque j'ouvre le fichier quete0.pat le customeditor me dit que le fichier est corrompu.
j'utilise la version française cela pose-t-il problème?
satandeath- Nombre de messages : 5
Age : 32
Date d'inscription : 24/01/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Oui. Le CQE français pue à mort. La structure de la quête n'est pas respectée. Il vaut mieux utiliser l'anglais. (C'est un italien qui a fait le CQE. Et un français à demandé un fichier de langue pour qu'il puisse faire une traduction.)
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
merci de m'avoir répondu
je vais donc me mettre a l'anglais
ça me fera réviser au moins
je vais donc me mettre a l'anglais
ça me fera réviser au moins
satandeath- Nombre de messages : 5
Age : 32
Date d'inscription : 24/01/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Après un nouvel essai avec la version anglaise qui fut un échec
j'aimerais savoir si quelqu'un pouvait me mettre a disposition les caractéristiques
merci a ceux qui me répondrons.
j'aimerais savoir si quelqu'un pouvait me mettre a disposition les caractéristiques
merci a ceux qui me répondrons.
satandeath- Nombre de messages : 5
Age : 32
Date d'inscription : 24/01/2010
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Ça devrait pas être un echec. Tu peux m'envoyer le quete0.pat créé ?
EDIT: Et surtout les caractéristiques de quelle quête ?
EDIT: Et surtout les caractéristiques de quelle quête ?
Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop
Ta dernière phrase ma éclairé j'ai juste cumulé inattention et mauvaise lecture
après plusieurs essai même le français fonctionne pour cette méthode
mais surtout ne pas oublier d'aller dans la quête
merci
après plusieurs essai même le français fonctionne pour cette méthode
mais surtout ne pas oublier d'aller dans la quête
merci
satandeath- Nombre de messages : 5
Age : 32
Date d'inscription : 24/01/2010
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