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attribut
voila je voudrais savoir si les attributs son en plus de l attaque exemple si une arme a 300 atk avec 120 de feu les 120 de feu son en plus des 300 d atk ou c est compris dans les 300 d atk merci de repondre
lordryuk666- Nombre de messages : 21
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Date d'inscription : 19/08/2009
Re: attribut
en fait ca depend de la resistance du monstre ,
Je m'explique ,
Un plesioth , avec une arme attribut eau , tu lui fera peut-etre 10-20% des degat attribut eau , Alors qu'avec une armes de feu ou foudre tu lui fera 60-80% des degats feu/foudre (je connais pas les chiffres exact) ^^ chaque monstre a un attribut qui lui fait malus ... a toi de savoir , c'est pour quel monstre ... et qu'elle est sa faiblesse élémentaire ...
Je m'explique ,
Un plesioth , avec une arme attribut eau , tu lui fera peut-etre 10-20% des degat attribut eau , Alors qu'avec une armes de feu ou foudre tu lui fera 60-80% des degats feu/foudre (je connais pas les chiffres exact) ^^ chaque monstre a un attribut qui lui fait malus ... a toi de savoir , c'est pour quel monstre ... et qu'elle est sa faiblesse élémentaire ...
Hellsing- Nombre de messages : 72
Age : 32
Rang : Rang 6 , Quête 8* nekoth
Date d'inscription : 22/07/2009
Re: attribut
merci mais en fait c pas specialement pour un monstre (quoi que je galere avc le yan garuga de nekhot) mais c juste pour savoir si sa vaut le coup de faire des armes attributs donc les attributs c en plus des degat brut?
lordryuk666- Nombre de messages : 21
Age : 32
Localisation : si tu voit un petit point sur terre c est moi
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Date d'inscription : 19/08/2009
Re: attribut
Oui je crois ^^ ,
Pour le yan Garuga , une armes attibut eau et ca passe tout seul ^^
Pour le yan Garuga , une armes attibut eau et ca passe tout seul ^^
Hellsing- Nombre de messages : 72
Age : 32
Rang : Rang 6 , Quête 8* nekoth
Date d'inscription : 22/07/2009
Re: attribut
salut
mais apres sa depend de l arme car si tu prend un marteau il faut mieux de l'attaque brut que de l'attribut car le marteau n'attaque pas rapidement et c pour sa qu'il est important d avoir un super attribut pour des doubles lames qui tape tres rapidement et donc qui feront beaucoup plus mal au monstre!!!
donc conclusion sa depend de l'arme que tu utilise
mais apres sa depend de l arme car si tu prend un marteau il faut mieux de l'attaque brut que de l'attribut car le marteau n'attaque pas rapidement et c pour sa qu'il est important d avoir un super attribut pour des doubles lames qui tape tres rapidement et donc qui feront beaucoup plus mal au monstre!!!
donc conclusion sa depend de l'arme que tu utilise
flacta- Nombre de messages : 30
Age : 29
Localisation : sur le dos d'un ukanlos
Rang : rang 9 de la guilde
Date d'inscription : 26/08/2009
Re: attribut
bin moi je suis plutot katana alors voila
ps helsing ne fait pas attention a mon message perso
ps helsing ne fait pas attention a mon message perso
lordryuk666- Nombre de messages : 21
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X-Tag : tel le phoenix je renais de mes cendres
Date d'inscription : 19/08/2009
Re: attribut
alors tu est katana...donc les attribut sont utile car on attaque rapidement
c'est pour sa que le katana est pratique aussi!!!
voila tu sais tout
c'est pour sa que le katana est pratique aussi!!!
voila tu sais tout
flacta- Nombre de messages : 30
Age : 29
Localisation : sur le dos d'un ukanlos
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Date d'inscription : 26/08/2009
Re: attribut
Moi j'essaye d'être polyvalent ^^ , j'utilise une arme pur chaque monstre , bien sur ca coute beaucoup de sous-sous ^^ mais bon ... si tu veux un conseil , regarde dans camp d'entrainement , la tu vois les armes les plus appropriée pour le monstre ^^ enfin le type d'armes je veux dire
Hellsing- Nombre de messages : 72
Age : 32
Rang : Rang 6 , Quête 8* nekoth
Date d'inscription : 22/07/2009
Re: attribut
L'attaque élémentaire d'une arme fait partie d'un calcul à part entiere. Il Est affecté par le tranchant de l'arme, et la résistance élémentaire du monstre.
Un monstre comme le plesioth à 100% de résistance à l'eau.En somme, si tu tape avec un attribut eau, tu ne fait aucun dégat : 0.
La différence de l'attribut comparé à l'attaque Brut, c'est qu'elle ne bouge pas.
Les dégat crées par l'attaque Brute, vont dépendre de ton arme (GS, LS, HH etc...) , et de quelle attaque tu fait.
Par exemple, avec une GS, lorsque tu fait une attaque avec Triangle, tu va generer un certain % de l'attaque brute de l'arme. Ce qui n'est pas le cas de l'élément, D'ou l'interet de l'élément pour les coup multiples.
Il est vraie que la pluspart des monstres sont plus faibles à l'ataque brute qu'à l'élément, mais il ne faut surtout pas mettre les armes avec attribut de coté, à part si tu maitrise a 100% les monstre est que toutes tes attaques chargés touchent ou tu veut et quand tu veut, ce qui n'est pas le cas de beaucoup de gens.
Une derniere chose, Certaines parties de monstres ne sont cassable que par l'élément.
si tu à des choses qui sont pas claire n'hesite pas à redemander, j'esseyerais d'etre plus précis.
Un monstre comme le plesioth à 100% de résistance à l'eau.En somme, si tu tape avec un attribut eau, tu ne fait aucun dégat : 0.
La différence de l'attribut comparé à l'attaque Brut, c'est qu'elle ne bouge pas.
Les dégat crées par l'attaque Brute, vont dépendre de ton arme (GS, LS, HH etc...) , et de quelle attaque tu fait.
Par exemple, avec une GS, lorsque tu fait une attaque avec Triangle, tu va generer un certain % de l'attaque brute de l'arme. Ce qui n'est pas le cas de l'élément, D'ou l'interet de l'élément pour les coup multiples.
Il est vraie que la pluspart des monstres sont plus faibles à l'ataque brute qu'à l'élément, mais il ne faut surtout pas mettre les armes avec attribut de coté, à part si tu maitrise a 100% les monstre est que toutes tes attaques chargés touchent ou tu veut et quand tu veut, ce qui n'est pas le cas de beaucoup de gens.
Une derniere chose, Certaines parties de monstres ne sont cassable que par l'élément.
si tu à des choses qui sont pas claire n'hesite pas à redemander, j'esseyerais d'etre plus précis.
Felon2- Nombre de messages : 27
Age : 39
Rang : 9
Date d'inscription : 10/08/2008
Re: attribut
Felon2 a écrit:Certaines parties de monstres ne sont cassable que par l'élément.
... Lesquelles ?
Ceylemal- Nombre de messages : 8
Age : 30
Localisation : DTC ?
Date d'inscription : 29/08/2009
Re: attribut
comme la queue du rajang (glace) par exemple . Dailleur il ne peut plus rentrer en rage mode aprés ca. ya aussi les dent du blangonga (feu), la corne du chameleos (dragon) pareil pour le teostra et la lunastra, etc etc yen a pas des masses mais ils sont notables.
Felon2- Nombre de messages : 27
Age : 39
Rang : 9
Date d'inscription : 10/08/2008
Re: attribut
Felon2 a écrit:comme la queue du rajang par exemple
Merci! Euh mais quand tu dis "couper" la queue du Rajang, tu parles de la lui couper comme celle du Rathalos (il s'explose par terre et on peut dépecer sa queue), ou comme celle du blangonga ? (on peut avoir des queues Blangonga sans lui arracher la queue non ? De toutes les manières on ne peut pas arracher la queue du Blangonga... Si ? :O) Parce que j'ai déjà eu des queues de Rajang, mais je n'ai pas le souvenir d'en avoir dépecé...
Peut-être que c'est ma mémoire qui flanche...
Ceylemal- Nombre de messages : 8
Age : 30
Localisation : DTC ?
Date d'inscription : 29/08/2009
Re: attribut
non je parle de l'abimer pas de la couper. désolé pour le mauvais therme.
Felon2- Nombre de messages : 27
Age : 39
Rang : 9
Date d'inscription : 10/08/2008
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