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[TUTO] Céanateur Shogun

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Message par magicien37 Sam 5 Juil 2008 - 20:59

Le ceanateur Shogun est le chef des céanateurs. Il n'est par contre pas aussi proche d'eux qu'un blangonga des blango (par exemple). Durant le combat, il faut lui tourner autour, mais il ne faut pas être proche de lui non plus, sinon, ses attaques pourraient vous être fatal. Tout en lui portant des attaques aux bons moments.

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Attaques :
a/Coup de pinces :
Tour de pinces : Le Céanateur fait un tour sur lui-même, pinces grandes ouvertes : Dégâts moyen
Pince enfoncée : Le Cénateur donne un coup fort avec une pince, sauf que c'est tellement fort qu'il enfonce sa pince dedans : Dégâts fort
Pinces en avant : Envoit ses pinces en avant : Dégâts moyen
Pinces ramenées : Il met ses pinces en avant et les ramène vers lui : Dégâts moyen
Pince sur le côté : Avance sur le côté puis donne un coup avec une de ses pince sur le côté : Dégâts moyen

b/Attaque au plafond :
"Attention !! Je tombe !!" : Ne pas être en dessous. Après avoir fait un truc au plafond, il retombe !! : Dégâts fort
Jeyser destructeur : Il fait le tour de son ombre par terre avec son jeyser : Dégâts fort

c/Attaques souterraines :
Corne aléatoire : Il donne des coups de cornes un peu partout : Dégâts fort
Corne visée : Il vise et donne deux coups à la suite bien visée : Dégâts fort

Vous remarquerez que ces attaques sont assez ressemblantes à celles de l'Hermitaure Daymo, crabe proche cousin :
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Défense :
- Fuite : Le céanateur s'en va parce qu'il en a marre de combattre (ou parce qu'il va manger pour reprendre de la vie). A ne pas confondre avec l'attaque corne souterraine.

Signe d'énervement :
- Ses griffes sortent : Très dangereux, car maintenant, ses attaques ont deux fois plus de portée, en plus de la rapidité de celles-ci
- Souffle de buée : Sa bouche est emplie de buée ou d'eau, on ne sait pas trop. Petite fatigue

Points faibles :
- Au niveau des parties du corps, les pattes comme ca il tombera plus vite (merci Su Hunt)
- En élément, la foudre est le mieux (donc trancheur de démon recommandé)

Equipement :
- Arme : Un trancheur de démon peut suffir (Pour se le procurer : Minerais dragonnite et machalite : Volcan ou site de minage améliorer, Jus foudrinsecte : Prendre joyau champsdebataille dans le volcan et l'échanger au papy de la jungle (pour plus de renseignements sur les minerais : http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-objets-mhf2-f29/minerais-et-cristaux-t4996.htm)
- Armure : Armure de + de 200

- Objets :
A prendre : 1 potion max, 10 méga potions, 10 Potions, 1 transporteur, 1 sérum psy, 3 Breuvages frais, 1 Piège choc, 2 Pose piège, 2 crocs genprey, 10 Bombes rebonds
In the box : 3 premiers soins, 2 Rations, 2 marqueurs, 2 Breuvages frais

Technique :
I-Chercher : Prenez le sérum psy puis allez le voir dans la zone donnée


II- Les Pièges : Mettez les trois piège à la suite sans arrêter de l'enchainer. Quand vous n'avezplus de piège, allez en III

III- Technique de combat :
a/Coup de pinces :
Tour de pinces :
Eviter : Se mettre sous lui
Attaquer ou et quand ? : Continuer à attaquer

Pince enfoncée :
Eviter : Faire une roulade
Attaquer ou et quand ? : Pendant que ça passe est enfoncée, il y a pas mal de temps

Prise de pinces en avant :
Eviter : Faire une roulade
Attaquer ou et quand ? : Après l'attaque, attaquez sous son ventre ou sur ses pattes

Pinces ramenées :
Eviter : Aller vers lui au lieu d'essayer d'éviter l'attaque
Attaquer ou et quand ? : Quand vous allez vers lui, attaquez sous son ventre ou sur ses pattes

Pince sur le côté :
Eviter : Aller vers lui au lieu d'essayer d'éviter l'attaque
Attaquer ou et quand ? : Attaquer sa pince, pendant l'attaque

b/Attaque au plafond :
"Attention !! Je tombe !!" :
Eviter : Faire une roulade si vous êtes sous son ombre
Attaquer ou et quand ? : Mettre la bombe rebond après, en faisant tout de suite une roulade après

Jeyser destructeur :
Eviter : Faire une roulade si vous êtes sous son ombre
Attaquer ou et quand ? : Mettre la bombe rebond après, en faisant tout de suite une roulade après

c/Attaques souterraines :
Corne aléatoire :
Eviter : Courir un peu partout sans s'arêter
Attaquer ou et quand ? : Quand il s'en va du sable, tandis qu'il se relève

Corne visée :
Eviter : Sautez quand vous sentez le tremblement
Attaquer ou et quand ? : Quand il s'en va du sable, tandis qu'il se relève

NB : Mettre le marqueur, même si le volcan est petit, c'est toujours mieux que de chercher 3 heures ... Razz Razz

Tuto terminer en ésperant vous avoir aider Very Happy Very Happy Very Happy :tkt: :tkt: :tkt:

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Dernière édition par magicien37 le Ven 28 Aoû 2009 - 17:29, édité 4 fois
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Message par floflo94 Sam 5 Juil 2008 - 21:08

Encore un tuto bien fait(T'aime bien en faire toi!hein?lol)
Sinon tu peux rajouter que le ceanataur sort ses griffe(ou ce ke tu veux je sait pas c'est quoi XD) qaund il est énervé

floflo94

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Message par magicien37 Sam 5 Juil 2008 - 22:22

Merci du compliment et des cnseils
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Message par Sh31k Sam 5 Juil 2008 - 22:33

Bon tuto, juste quelques conseils:

-donne plus de détails sur comment affronter le monstre en question, pas comment utiliser les objets (ça normalement tout le monde le sait quoi)

-précise quelle partie du monstre attaquer et pourquoi: la meilleure technique dans le cas présent, c'est d'attaquer en permanence les pattes pour le faire tomber, comme ça il passera plus de temps à terre et moins de temps à être dangereux

-précise ses faiblesses, niveau élément par exemple, et quelles parties sont les plus faibles (c'est important car un débutant ce qu'il cherche à savoir c'est où attaquer le monstre, ça a l'air bête mais c'est le truc qu'on se demande en 1er la 1ere fois qu'on attaque un monstre)

Mais sinon côté description des attaques c'est très bien bravo, bon courage pour tes prochains tutos. :tkt:


Dernière édition par Sh31k le Sam 5 Juil 2008 - 22:39, édité 1 fois

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Message par magicien37 Sam 5 Juil 2008 - 22:37

Toi aussi je te dis meri des conseils et des comliments.
Parce que ca fait toujours plaisir de savoir qu'on a pas écrit pour rien
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Message par Sh31k Sam 5 Juil 2008 - 22:41

Le shogun est un monstre vraiment dangereux (même pour un joueur expérimenté), car il est très rapide, difficile à prédire et puissant (et même quand on monte en rang il reste dangereux xD), donc faire un tuto dessus c'est une très bonne idée ^^

ps: c'est d'ailleurs justement à cause de ça qu'il faut bourriner les pattes comme un malade, car à terre il est inoffensif^^

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Message par magicien37 Sam 5 Juil 2008 - 23:02

C'est vrai qu'il est dangereux,mais c'est comme le Kut Kut (d'ailleurs comme tous les monstres) quand t'en tu un, les autres s'enchainent.
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Message par Cloud62 Dim 6 Juil 2008 - 12:43

Pas mal, et oui, sa faiblesse est la foudre, j'en est explosé un en moins de 5min dans la quête des 2 shogun Laughing , avec le trancheur du démon, particulièrement adapté ^^

Sinon, concernant les jus foudrinsecte, il y en a dans la tour, faites la quête des remobras, et taper sur les foudrinsectes géants (les espèces de boules bleus) ils lâchent parfois un objet en mourant, objet repéré au sol par la lueur habituelle (regardez bien quand vous entendez le bruit qui va avec, on ne les voit pas toujours très bien Wink )

Par contre je sais plus si quête est déjà dispo pour le premier ceanataur shogun Neutral
Donc sinon, ouais, échangez avec l'ancien.


Concernant ses attaques tu peux ajouter que, lorsqu'il est en mode "wolverine", il fait parfois une charge en écartant les pinces, de chaque côté du corps.

Et comme pour l'hermitaur, crache du sang quand il est sur le point de rendre l'âme (observez bien la bouche, vous verrez qu'il crache un liquide bleu).


Que dire de plus si ce n'est que ce tuto est plutôt bien fait. Smile

Edit : il y a les parties cassables aussi, mais je sais plus trop, griffe et pince, 2 fois, et la coquille sur son dos mais je ne sais plus combien de fois. Faut vérifier ça.
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Message par Invité Dim 6 Juil 2008 - 12:59

Juste une précision, minime toutefois, le Ceanataur Shogun n'est PAS plus grand que le Daimyo, il est plus petit Wink :tkt:

Très bon tuto dans l'ensemble, très détaillé ! Very Happy
Je sens (et j'espère) que tous les monstres vont passer à tes tutos Wink

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Message par dji-waï Dim 6 Juil 2008 - 13:20

Un dernier complément, pour constituer l'armaure full ceneataur:

Le crabe bleu fatigue au bout de trois mises à terre, et deux changements de zone.
il me semble boiter aussi mais c'est pas facile à distinguer. Donc avant la dernière zone sortez vos pièges électriques.
Un petit caresse de cochon n'est pas superflu non plus ...

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Message par magicien37 Dim 6 Juil 2008 - 16:41

Merci des renseignements, par contre pour le cochon, 'es sur ??? :hum:
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Message par Sh31k Dim 6 Juil 2008 - 17:35

lol il a été prouvé (je sais pas par qui) que le cochon sert en fait absolument à rien, il augmente même pas la chance comme certains croyaient xD (c'est juste pour le fun, un peu comme les gens qui portent une patte de lapin lol ^^)

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Message par magicien37 Dim 6 Juil 2008 - 18:23

je me disais aussi. Merci
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