quête :" la rencontre eau air "
+2
[DD] Klesias
steilt
6 participants
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quête :" la rencontre eau air "
bonjour , j'écris ce message à tous ceux qui seraient en mesure de m'aider .
dans cette quête, le seul monstre qui me résiste est le PLESOITH VERT
heu... vous pouvez me donner un ou deux tuyaux s'il vous plaiiiiiiiit!!!
steilt- Nombre de messages : 150
Age : 27
Localisation : Kuhuhu... Tu ne veux pas le savoir...
Rang : Rang Sup. 7
Date d'inscription : 02/04/2010
Re: quête :" la rencontre eau air "
Bonsoir Chasseur. Je te donne des tutos, mais la prochaine fois, utilise : Rechercher. Bien sur tu n'as peut être pas trouvé mais sa m'étonnerais. enfin bref je te le dis avant qu'un modo le fasse. Voila :
- http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-soluces-f46/tuto-plesioth-pour-debutant-t9054.htm?highlight=tuto+plesioth+vert#169612
- http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-soluces-f113/tuto-plesioth-plesioth-vert-t14647.htm?highlight=tuto+plesioth+vert
Je pense et j'espère que cela pourra t'aider. Bon courage et bonne chasse l'ami !
- http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-soluces-f46/tuto-plesioth-pour-debutant-t9054.htm?highlight=tuto+plesioth+vert#169612
- http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-soluces-f113/tuto-plesioth-plesioth-vert-t14647.htm?highlight=tuto+plesioth+vert
Je pense et j'espère que cela pourra t'aider. Bon courage et bonne chasse l'ami !
[DD] Klesias- Nombre de messages : 59
Age : 30
Localisation : derriere toi..
Rang : 9 hr et 9 du village.
Date d'inscription : 08/02/2010
la rencontre eau air
merci pour l'info ,j'essayerais
mais ce que je voudrais savoir,c'est:quelle arme y faut que j'utilise pour buter les 2 ?
(Pour le daymio ,ça va mais pour ce... de plesioth )
je dis tout de suite je suis + (=épée longue )
et comme armes j'ai:
-sieglinde
-titernia
-lame spartacus
-faux du tueur(facultatif)
et c'est à peu près tout
mais ce que je voudrais savoir,c'est:quelle arme y faut que j'utilise pour buter les 2 ?
(Pour le daymio ,ça va mais pour ce... de plesioth )
je dis tout de suite je suis + (=épée longue )
et comme armes j'ai:
-sieglinde
-titernia
-lame spartacus
-faux du tueur(facultatif)
et c'est à peu près tout
steilt- Nombre de messages : 150
Age : 27
Localisation : Kuhuhu... Tu ne veux pas le savoir...
Rang : Rang Sup. 7
Date d'inscription : 02/04/2010
la rencontre eau air
j' avais oublié de dire en arme :-épée tonnere kirin (niveau 1)
steilt- Nombre de messages : 150
Age : 27
Localisation : Kuhuhu... Tu ne veux pas le savoir...
Rang : Rang Sup. 7
Date d'inscription : 02/04/2010
Re: quête :" la rencontre eau air "
Vas-y au fusarb !
speculoos- Nombre de messages : 482
Age : 27
Localisation : 76 !!! Les menbres du 76, MP moi !!!
Rang : 9 du chat, Rag G de la guilde, Yamatsukami et shen gaoren fini.
Date d'inscription : 03/02/2010
Re: quête :" la rencontre eau air "
Fais gaffe au double post Steilt
Moi je te conseillerais plutôt la GS (épée tonnerre Kirin je pense que ça peut le faire)
Après chaque coup d'épaule (à esquiver au préalable en s'éloignant) tu peux placer une double, voire une triple charge.
Essai de calculer le moment où ton coup frappera son arrière-train
Moi je te conseillerais plutôt la GS (épée tonnerre Kirin je pense que ça peut le faire)
Après chaque coup d'épaule (à esquiver au préalable en s'éloignant) tu peux placer une double, voire une triple charge.
Essai de calculer le moment où ton coup frappera son arrière-train
Dark22- Nombre de messages : 3191
Age : 29
Localisation : Cotes d'armor, d'où mon pseudo
Rang : MHF : 6, MHFu : 9, MHP3rd : 6
Date d'inscription : 30/10/2009
Re: quête :" la rencontre eau air "
Un plesioth au fusarb prend 11minutes si tu joue vite ( mun foudre, percante 3)
Pour le daymio prend plutot des plombs 3 ou même 2 avec des explo, et des frag'.
Comme c'est des monstres lents sa ne pause pas de gros soucis
Parce qu'un plesioth en épéiste faut en vouloir je trouve xd on passe beaucoup de temps le cul en l'air :/
Pour le daymio prend plutot des plombs 3 ou même 2 avec des explo, et des frag'.
Comme c'est des monstres lents sa ne pause pas de gros soucis
Parce qu'un plesioth en épéiste faut en vouloir je trouve xd on passe beaucoup de temps le cul en l'air :/
Ulysse- Nombre de messages : 61
Age : 32
Localisation : Sous 3 couettes
Rang : 9
X-Tag : Benouze36
Date d'inscription : 31/12/2009
Re: quête :" la rencontre eau air "
On passe pas tout le temps le cul en l'air, suffit de savoir joué, simplement Chacun sa technique après, il y a pas que des bourrins qui vont dans ces pattes
[DD] Klesias- Nombre de messages : 59
Age : 30
Localisation : derriere toi..
Rang : 9 hr et 9 du village.
Date d'inscription : 08/02/2010
Re: quête :" la rencontre eau air "
Si tu as du mal avec le Plésioth, alors c'est qu'il faut le faire en artilleur! Étant donné la lenteur de ces monstres et leur relative puissance, je dirais que le gun lourd est un bon choix.
Pour le Daymio, je pense qu'il te faudra utiliser les munitions :
-Perçantes lv3
-Plomb lv2
-Frag lv2
Durant le combat je te conseille de te tenir à légèrement sur le côté, mais face à lui. De cette façon il ne fera que très rarement sa "charge-carapace" qui est particulièrement meurtrière pour les artilleurs.
Par ailleurs, de cette position tu auras (à mon avis...) la meilleure position de tire! A savoir de là, tu as la "diagonale parfaite" pour les perçantes, constituée de ses pince-tête-corps-carapace. Niveau dégâts ça reste très honnête et niveau reward c'est très bien, vu que tu casses tout!
Pour le Plesioth, il faudra utiliser les :
-Perçantes lv2
-Foudre/Feu (de préférence Foudre puisqu'elle agissent comme des perçantes^^)
-Explosives lv1/2 (je pense pas que tu aie un gun avec les lv3...)
Tu tires les explosives dans le bide pour faire mal ou la tête pour étourdir (mais j'en vois pas le but...), rien de sorcier. Les Foudre/Perçantes en longueur comme il se doit.
Les munitions Frag seront plus utiles sur le Daymio car le Pléplé est haut sur pattes. Il vaut mieux garder les Perçantes 3 pour le Daymio aussi compte tenu de la vie ridicule du Pléplé.
Avec ça en stock je suis sur que vas réussir et si tu n'es pas à l'aise avec un gun lourd, essaye d'avoir Garde+1/2. Comme ça tu es sur de ne as trop subir^^
Bon courage!
Pour le Daymio, je pense qu'il te faudra utiliser les munitions :
-Perçantes lv3
-Plomb lv2
-Frag lv2
Durant le combat je te conseille de te tenir à légèrement sur le côté, mais face à lui. De cette façon il ne fera que très rarement sa "charge-carapace" qui est particulièrement meurtrière pour les artilleurs.
Par ailleurs, de cette position tu auras (à mon avis...) la meilleure position de tire! A savoir de là, tu as la "diagonale parfaite" pour les perçantes, constituée de ses pince-tête-corps-carapace. Niveau dégâts ça reste très honnête et niveau reward c'est très bien, vu que tu casses tout!
Pour le Plesioth, il faudra utiliser les :
-Perçantes lv2
-Foudre/Feu (de préférence Foudre puisqu'elle agissent comme des perçantes^^)
-Explosives lv1/2 (je pense pas que tu aie un gun avec les lv3...)
Tu tires les explosives dans le bide pour faire mal ou la tête pour étourdir (mais j'en vois pas le but...), rien de sorcier. Les Foudre/Perçantes en longueur comme il se doit.
Les munitions Frag seront plus utiles sur le Daymio car le Pléplé est haut sur pattes. Il vaut mieux garder les Perçantes 3 pour le Daymio aussi compte tenu de la vie ridicule du Pléplé.
Avec ça en stock je suis sur que vas réussir et si tu n'es pas à l'aise avec un gun lourd, essaye d'avoir Garde+1/2. Comme ça tu es sur de ne as trop subir^^
Bon courage!
Phenom- Nombre de messages : 501
Age : 35
Localisation : A la taverne avec l'ancien aux légumes
Rang : Eleveur de Lao cendrés
Date d'inscription : 02/11/2009
la rencontre eau air
Merci à tous (et à toutes s'il y a ) pour ces très sages conseils
steilt- Nombre de messages : 150
Age : 27
Localisation : Kuhuhu... Tu ne veux pas le savoir...
Rang : Rang Sup. 7
Date d'inscription : 02/04/2010
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