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quête :" la rencontre eau air "

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[DD] Klesias
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Message par steilt Ven 2 Avr 2010 - 20:18

quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121
bonjour , j'écris ce message à tous ceux qui seraient en mesure de m'aider .
dans cette quête, le seul monstre qui me résiste est le PLESOITH VERT
heu...quête :" la rencontre eau air " Icon_redface vous pouvez me donner un ou deux tuyaux s'il vous plaiiiiiiiit!!!
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Message par [DD] Klesias Ven 2 Avr 2010 - 21:11

Bonsoir Chasseur. Je te donne des tutos, mais la prochaine fois, utilise : Rechercher. Bien sur tu n'as peut être pas trouvé mais sa m'étonnerais. enfin bref je te le dis avant qu'un modo le fasse. Voila :
- http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-soluces-f46/tuto-plesioth-pour-debutant-t9054.htm?highlight=tuto+plesioth+vert#169612
- http://m-h-p-2.forumgaming.fr/les-soluces-f113/tuto-plesioth-plesioth-vert-t14647.htm?highlight=tuto+plesioth+vert

Je pense et j'espère que cela pourra t'aider. Bon courage et bonne chasse l'ami ! quête :" la rencontre eau air " Icon_rr quête :" la rencontre eau air " 232121
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Message par steilt Sam 3 Avr 2010 - 16:18

merci pour l'info ,j'essayeraisquête :" la rencontre eau air " Icon_smile
mais ce que je voudrais savoir,c'est:quellequête :" la rencontre eau air " 575200 arme y faut que j'utilise pour buter les 2 ?
(Pour le daymio ,ça va mais pour ce... de plesioth )
je dis tout de suite je suis + quête :" la rencontre eau air " 575200 quête :" la rencontre eau air " 820984(=épée longue )
et comme armes j'ai:
-sieglinde
-titernia
-lame spartacus
-faux du tueur(facultatif)
et c'est à peu près tout
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Message par steilt Sam 3 Avr 2010 - 16:24

j' avais oublié de dire en arme :-épée tonnere kirin (niveau 1)
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Message par speculoos Sam 3 Avr 2010 - 16:25

Vas-y au fusarb !
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Message par Dark22 Sam 3 Avr 2010 - 17:30

Fais gaffe au double post Steilt quête :" la rencontre eau air " 793186

Moi je te conseillerais plutôt la GS (épée tonnerre Kirin je pense que ça peut le faire)
Après chaque coup d'épaule (à esquiver au préalable en s'éloignant) tu peux placer une double, voire une triple charge.

Essai de calculer le moment où ton coup frappera son arrière-trainquête :" la rencontre eau air " Icon_wink
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Message par Ulysse Sam 3 Avr 2010 - 17:55

Un plesioth au fusarb prend 11minutes si tu joue vite ( mun foudre, percante 3)

Pour le daymio prend plutot des plombs 3 ou même 2 avec des explo, et des frag'.

Comme c'est des monstres lents sa ne pause pas de gros soucis Wink
Parce qu'un plesioth en épéiste faut en vouloir je trouve xd on passe beaucoup de temps le cul en l'air :/
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Message par [DD] Klesias Sam 3 Avr 2010 - 21:08

On passe pas tout le temps le cul en l'air, suffit de savoir joué, simplement Wink Chacun sa technique après, il y a pas que des bourrins qui vont dans ces pattes quête :" la rencontre eau air " Icon_wink
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Message par Phenom Sam 3 Avr 2010 - 23:04

Si tu as du mal avec le Plésioth, alors c'est qu'il faut le faire en artilleur! Étant donné la lenteur de ces monstres et leur relative puissance, je dirais que le gun lourd est un bon choix.

Pour le Daymio, je pense qu'il te faudra utiliser les munitions :
-Perçantes lv3
-Plomb lv2
-Frag lv2

Durant le combat je te conseille de te tenir à légèrement sur le côté, mais face à lui. De cette façon il ne fera que très rarement sa "charge-carapace" qui est particulièrement meurtrière pour les artilleurs.
Par ailleurs, de cette position tu auras (à mon avis...) la meilleure position de tire! A savoir de là, tu as la "diagonale parfaite" pour les perçantes, constituée de ses pince-tête-corps-carapace. Niveau dégâts ça reste très honnête et niveau reward c'est très bien, vu que tu casses tout!


Pour le Plesioth, il faudra utiliser les :
-Perçantes lv2
-Foudre/Feu (de préférence Foudre puisqu'elle agissent comme des perçantes^^)
-Explosives lv1/2 (je pense pas que tu aie un gun avec les lv3...)

Tu tires les explosives dans le bide pour faire mal ou la tête pour étourdir (mais j'en vois pas le but...), rien de sorcier. Les Foudre/Perçantes en longueur comme il se doit.

Les munitions Frag seront plus utiles sur le Daymio car le Pléplé est haut sur pattes. Il vaut mieux garder les Perçantes 3 pour le Daymio aussi compte tenu de la vie ridicule du Pléplé.
Avec ça en stock je suis sur que vas réussir et si tu n'es pas à l'aise avec un gun lourd, essaye d'avoir Garde+1/2. Comme ça tu es sur de ne as trop subir^^

Bon courage!
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Message par steilt Dim 4 Avr 2010 - 23:05

Merci à tous (et à toutes s'il y a ) pour ces très sages conseilsquête :" la rencontre eau air " Icon_biggrin quête :" la rencontre eau air " Icon_biggrin quête :" la rencontre eau air " Icon_biggrin quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121 quête :" la rencontre eau air " 232121
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