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Hapurubokka help me, j'ai du mal --'

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Message par remobra Mer 9 Fév 2011 - 23:47

Bonjours, alors voilà: je suis rang 5 et j'ai vu qu'il y avait un duo d' Hapurubokka (peuvent pas avoir des noms simples ces japonais ? --'), or depuis le village j'ai un mal fou pour tuer ce monstre, donc si quelqu'un aurait des astuces pour m'aider, ce serait fort aimable de sa part Smile
Merci d'avance !
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Message par Nerevar Jeu 10 Fév 2011 - 0:20

Une petite astuce qui est pas mal utile : lorsqu'il nage vers toi avec la bouche grande ouverte, pose une bombe, il va la gober et quand elle explosera, il restera bloqué un moment dans le sable. T'auras donc un petit instant pour le bourriner (sans compter les dommages liés à la bombe...). Par contre fais gaffe, une fois qu'il reprend ses esprits il tourne rapidement sur lui-même et ça fait assez mal, donc prend une arme avec une garde ou éloigne toi vite ^^
Et sinon, n'oublie pas de ne poser qu'une seule bombe à la fois, comme ça tu pourras utiliser cette technique à plusieurs reprises (et prendre les compos nécessaires à la création de bombes G en plus des dites bombes n'est pas non plus sans intérêt) Wink
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Message par super.mathou Jeu 10 Fév 2011 - 1:04

se monstre me posais aussi pas mal de soucis jusqu'a ce que je l'attaque a la SnS .... l'arme parfaite pour l'attaquer, tu peux bloquer, bondir pour attaquer rapidement, et possibilité de rolling rapide en plein combo

disont que ma technique pour le battre, c'est de l'attaque souvent mais par petit enchainement
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Message par remobra Jeu 10 Fév 2011 - 1:41

ok ^^ merci, moi j'y allais au katana dc niveau garde c'est pas top ^^'
Vu que jsuis a la SnS dans le tri j'aurais pas trop de problemes de prise en main en + :tkt:
(@Nerevar: Merci, j'essayerais ça ^^)
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Message par Titus Jeu 10 Fév 2011 - 10:02

essaie au marteau, ce monstre est assez sensible à l'étourdissement, combiné à la technique de la bombe...c'est presque une promenade de santé :tkt:

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Message par raptor91 Jeu 10 Fév 2011 - 13:35

Après qu'il ait "explosé"(après avoir mis les bombes donc) tu te places à côté de lui et tu appuies sur rond, ensuite tu fais descendre la barre (comme quand tu te fais manger) en orientant le stick et en appuyant sur les touches. Cette technique te permettra de le sortir du sable (la durée ou il est immobilisé équivaut à peu près à celle d'un stun au marteau) et de gagner du temps. :tkt:
Tu te rendras vite compte que le Happul est simple (son point faible c'est les branchies et l'intérieur de sa bouche il me semble) .
Bonne chasse.
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Message par Daboulganiech Mar 1 Mar 2011 - 10:01

J'ajouterai que prendre une arme à attribut foudre et une boisson boostant l'attaque n'est pas superflu. Il suffit ensuite de rester concentrer sur ses déplacements pour frapper au bon moment.
(Plié en 15 minutes sans les bombes à la 1ère rencontre)
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Message par Roxas-and-the-Moon Dim 8 Avr 2012 - 14:17

Tout d'abord, désolé de faire up le sujet, ça évite d'en faire un autre.

J'ai une question concernant cette baleine des sables, dans la boîboîte bleue au début de la quête on nous donne des bombes soniques, je me suis dit cool il va être moins chiant une fois sur la terre ferme...

Quand je lance des bombes ça na aucun effet, c'est dans quelle(s) circonstance(s) que celà fonctionne ?
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Message par liro1du78 Mer 29 Aoû 2012 - 16:51

Salut à tous et à toutes !

Je suis au quêtes quatres étoiles dans le village, et l'Happurubokka est mon dernier obstacle avant la quête urgente.
J'ai fais il y peu plusieurs armures : full jaggi, full Peco et casque+tasette aoashira. Je manie bien la LS et le Hammer Ainsi que les armes a distance. Au Hammer Yukumo+ : Je me fais tuer, à la LS froggi, aussi et je me demandais si ca valait le coup de créer un fusarb Peco et une armure artilleur pour ça.
P.S : J'ai commencé le jeu hier, et malgré des Let's Play complet sur ce monstre, ca galère, surtout que après, je crois que j'ai affaire au JINOUGA, mon idole...

Alors SVP I NEED HELP !
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Message par Canon[Primo] Mer 29 Aoû 2012 - 21:12

Je peux vous conseiller le Hammer, la technique est de faire un superpound en plein sur sa tête, avec un peu de chance il prendra les dégâts non pas sur la tête mais "dans" sa bouche, aussi je tiens à donner cette information : Les points faibles de l'Hapurubokka sont son Bide, sa queue ( un peu ) sa bouche ( l'intérieur ) ET son nez, qui devient un gros point faible mais en mode rage :tkt:

Sinon cassez lui les griffes, il tombera un petit moment la bouche ouverte, aussi n'oubliez pas de poser des bombes baril pour qu'il les avale et essayez de le pécher pour frapper le bide :tkt:
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Message par liro1du78 Jeu 8 Nov 2012 - 21:03

Après une série de combats acharnés contre ce monstre, le hammer reste la meilleure solution ! Mais une arme de garde type lance est aussi très bien. La technique des bombes est géniale, donc je conseille de faire l'Hapurrubokka au hammer ou à la lance et de poser des bombes quand il vous fonce dessus. Après, il faut avoir une bonne armure.
(Perso ces deux Hapurubokka je les ai fais la première fois en full Nargacuga.)
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Message par Xemnas014 Ven 9 Nov 2012 - 0:51

Avec toutes les techniques donné ici tu ne devrais pas avoir de problème!
petit HS: Liro pourait-tu diminuer la taille de ta signature sa dépasse a droite^^
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Message par Aorwyn Ven 9 Nov 2012 - 2:46

Je me permet aussi de venter l'efficacité de la Switch-Axe contre ce monstre ! Le duo au hall avec la technique des bombes + pêche avec la Switch-Axe et un coéquipier => 15 minutes. La technique est de le pêcher dès que possible, ce qui le fait basculer sur le dos. Il faut ensuite profiter de son immobilité et de sa position pour faire un combo : faire un coup de bas en haut (select ou rond+triangle hors combo et triangle en combo) et une fois fait, enchainer les coups avec rond (le personnage va balancer sa hache de la droite vers la gauche et vise-versa plusieurs fois, utilisant de la vigueur). Soit tu utilise un mega jus pour pouvoir le faire à l'infini soit tu fais le combo une fois en entier jusqu'a ne plus avoir de vigueur (l'idéal étant de faire un coup avec triangle avant la fin de la barre pour pouvoir enchainer encore) puis des coups avec triangle histoire de récupérer de la vigueur et recommencer environ 2 secondes après qu'il se soit relever (moment où il se remet dans le sable)
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