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La faux ténébreuse

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Message par Vulcanh Sam 28 Jan 2012 - 21:25

Bonjour,
J'ai acquis assez difficilement une nouvelle arme : La faux ténébreuse :did:
Vaut-elle vraiment le coup ?
Moi, je la trouve bien mais, rendue au Kezhu, je n'y arrive pas, est-ce la bonne arme pour ce monstre ?

P.S Je suis en armure Vespoid

Bonne chasse :kill:
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Message par [BDC]Vuzz Sam 28 Jan 2012 - 21:52

Mauvais section, fait attention la prochaine fois.

Mouais tu as mieux que la faux ténébreuse à ton niveau... je te conseille aussi de te faire une armure kut-ku Wink.
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Message par Kaori Dim 29 Jan 2012 - 0:03

Pour la faux ténébreuse elle es hélas bof à mon gout,convenable,toutefois tu peu la faire evoluer en faux pourpre,il te faut pour cela:
-1 corne rouge sang(Casse la corne de la carapace du Hermitaur daymio,avec de la chance t'en aura une,moi j'en ai reçue une,sinon fait le monoblos)
-5 fluide monstre(Vespoid et Hornetaur)
3-Poche flamme(Si tu es nouveau,ben le kut-ku)
Tu peux aussi faire le khezu au fusarbalète léger ou lourd avec des munitions enflammés,à la GS,DS,au cor,il suffit d'attendre le bon moment car le khezu est lent mais quand il s'énnerve,aie !
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Message par 'Hiru Dim 29 Jan 2012 - 1:27

Je déplace.
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Message par Zanathar Dim 29 Jan 2012 - 2:55

Salut, pour ajouter mon grain de sel: La faux ténébreuse n'est pas forcément la meilleure arme pour battre le khezu.

Je t'invite à consulter les tutos sur le khezu dans la partie "les monstres" sur les tutos bien fait des armes et techniques sont conseillées afin de t'aider à faire un choix pertinent.

Pour l'amélioration de ta faux, sache que tu as deux chemins possibles, et qu'a la fin le fait de faire tourmenteur ou la faux pourpre changera tes possibles armes:

La faux pourpre te donnera des katanas avec un faible attribut mais une attaque correcte et un tranchant bleu qui seront sans doute sympa vers le milieu du jeu mais limités plus loin je pense. (attributs feu ou eau au choix) Ils sont crées à base de monoblos.

Alors que le tourmenteur te permet de taper dans des armes à tranchant blanc voire violet qui ont un raw élevé voire un peu de défense (jusqu'a +40).
Ils sont majoritairement à base de composants d'hermitaur daiymo et de Caenataur Shogun.

A toi de voir ce que tu préfères donc et de faire évoluer ton arme en fonction de cela.

En espérant t'avoir aidé.
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Message par Revola Dim 29 Jan 2012 - 3:13

Tu aurait du continué à améliorer ton katana pour te faire le tranchoir avide qui est très pratique contre le tigrex. le problème avec la faux c'est sont -20%. sinon pour le khezu je te conseille la lame wyvern feu (je crois que sa s'appelle comme sa) il suffit d’améliorer ton katana en os mais les premier combat contre le khezu est asse long et chiant mais si tu fais attention tu devra y arrivé

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Message par maximili Dim 29 Jan 2012 - 14:27

Je suis d'accord avec Jujudu28.
La "lame wyvern automne"
(attaque: 528/ tranchant vert et attribut feu 220)
peux ce créer a partir du
"katana os requin"
(attaque 576/ tranchant jaune)
qui est très simple à fabriquer. Un petit conseil, pour les scarabées tueur, tu envois Trenya dans la jungle ou dans la foret Very Happy.
En espérant t'avoir aidé,
Maximili.

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Message par Kaori Dim 29 Jan 2012 - 17:16

Il y a mieux aussi:Le Sabre rouge,avec son bouclier ! En cas de cri si tu n'as pas d'armure avec le talent Protection tympans-top tu peux te proteger derriere ton bouclier et avec çà tu enchaines bien les coups sur les pattes de ton adversaire !
C'est une arme avec dégats feu(154 degats pur/150 feu)
Il te faut:
-2 fluide wyvern feu(Trenya foret et collines+Jungle pour 200/300/500 points et desert pour 300 points)
-2 os moyen de monstre(kut-ku)
-1 poche de flamme(kut-ku)
Ce sont des composants facile à avoir
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