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Talent pique !?

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Talent pique !? Empty Talent pique !?

Message par Titus Mer 27 Avr 2011 - 22:09

Bonjour tout le monde,
je me demandais ce que faisait le talent pique?
Pour les arcs lorsque on tir "en l'air" les "flèches" vous sur les points sensibles du monstre pour les types centralisé et émission .
Mais je ne vois pas a quoi cela sert pour les épésites comme "l'active" le casque Doboru S Razz
voila bon jeu. Very Happy

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Message par xXRaizorXx Mer 27 Avr 2011 - 22:19

ça augmente la probabilité de coup critique sur les parties sensibles du montre, 50% je crois ou 30 % me rapelle plus'
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Message par Recon 117 Jeu 28 Avr 2011 - 0:08

Non non, c'est pas que ça augmente le % de chance d'obtenir un coup critique, c'est le fait que tu auras à coup sûr un effet critique sur la partie sensible du monstre; encore faut-il le toucher à cet endroit précis ^^
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Message par Titus Jeu 28 Avr 2011 - 12:52

Ok merci mais le talent que vous citez :un coup critique obligé sur la partie sensible ce n'est pas le talent "critique" ? Suspect
Comme l'active l'armure uragaan S ?

C'est pour cela que j'ai pensé à un groupe de talent sur la même armure en étant à l'arc ou à l’arbalète avec les mun. plomb:
Chargement court +10
Pique +10
et critique+10
Comme cela lorsque l'on tir en l'air les flèches vont sur les points sensibles du monstre et avec le talent critique il font un coup critique donc le monstre souffre :pwn:
Enfin si les talents cités au-dessus font bien cette effet là :guilde:

Voila bon jeu

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Message par neji the hunter Jeu 28 Avr 2011 - 13:21

Salut, Pique te permet comme la dit recon de faire des coups critiques sur la parties la plus sensible du monstre. Critique, je crois augmente les chances de faire des coups critiques un peu partout. Bon jeu
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Message par Momorphale Jeu 28 Avr 2011 - 17:27

Non, le talet critique augmente de 100% la probabilité de faire un coup critique en dégainant (par exemple, si tu as une arme avec -20% d'affinité, tu auras 80% de chances de faire un coup critique en dégainant Wink)
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Message par neji the hunter Jeu 28 Avr 2011 - 18:03

Momorphale a écrit:Non, le talet critique augmente de 100% la probabilité de faire un coup critique en dégainant (par exemple, si tu as une arme avec -20% d'affinité, tu auras 80% de chances de faire un coup critique en dégainant Wink)

Ne serais-ce pas plutôt "degainage" ?
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Message par Titus Ven 29 Avr 2011 - 9:40

neji the hunter a écrit:
Momorphale a écrit:Non, le talet critique augmente de 100% la probabilité de faire un coup critique en dégainant (par exemple, si tu as une arme avec -20% d'affinité, tu auras 80% de chances de faire un coup critique en dégainant Wink)

Ne serais-ce pas plutôt "degainage" ?

neji a raison:
le talent "degainage" se nomme "art épée" quand il est activé... bounce

Titus

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Message par Momorphale Ven 29 Avr 2011 - 12:15

Non, c'est bien le talent critique qui donne un coup critisue en dégainant. Le talent dégainage permet juste de dégainer et de rengainer son épée plus rapidement (la full diablos S possède ce talent).
Vous confondez surement les 2 talents à caue e la "mauvaise" traduction (d'ailleurs je vous conseille fortement d'appliquer le patch des talents de SoS, les noms de ceux-ci sont beaucoup plus explicites Wink)
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