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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop

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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Empty Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop

Message par Invité Lun 6 Juin 2011 - 23:27

Salut à tous,
J'aimerai savoir comment savoir (très joulie phrase ^^) les caractéristiques de bases d'un monstre pour pouvoir avoir une idée quand je modifierai leur stats et le pourcentage de drop d'un objet dans les quêtes de bases du jeu pour savoir si le % que je mettrai est excessive ou pas. Merci d'avance.

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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Empty Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop

Message par Kono Mar 7 Juin 2011 - 8:23

Tu peux te baser sur un tableau que l'on peut trouver sur GameFAQS qui rassemble les % de carve sur les monstres. Les % de drops ne sont pas si éloignés que ça, sinon, je pourrais te dumper une quête officiel du jeu histoire que tu voies ce que ça donne.
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Message par Invité Mar 7 Juin 2011 - 8:36

Oui si tu peux faire ça, se serait parfait. Si tu pouvais m'expliquer encore mieux, je me débrouille en informatique. Merci beaucoup Wink

EDIT : Si tu m'explique, je tenterai de faire un tableau regroupant le % de chance sur un monstre de Rang Inf et de Rang sup mais ça prendra un peu de temps ^^ J'essaierai aussi d'en faire un avec les stats de chaque monstre rang inf et sup pour que les créateurs de quêtes ai un peu plus de repère pour modifier les nombres. Parce que mettre une Gemme Drg Divin à 75 % de drop c'est pas très bien ^^ (c'est un exemple)

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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Empty Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop

Message par thomaslehunter Mar 7 Juin 2011 - 19:53

Ou est - ce qu'on pourrait trouver les stats de vies des monstres pour mes customs quest ???
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Message par Kono Mar 7 Juin 2011 - 20:10

J'éditerais ce message pour expliquer comment dump une quête officielle attendez-vous à quelque chose de relativement complexe Very Happy Les stats des monstres, seront aussi dans les quêtes dump, après, vous pouvez choisir de dump toutes les quêtes entièrement courage dans ce cas. (C'est un truc que j'aimerais bien faire aussi tient Very Happy)
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Message par Invité Mar 7 Juin 2011 - 20:41

Bah moi je pensais à Dump une quête pour chaque monstre en Rang Inf et en Rang Sup et faire un petit tableau pour éviter à tout le monde de tout Dumps ^^ En tout cas merci Tartine (confiture ou nutella ? je sors =====> [] )

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Message par thomaslehunter Mar 7 Juin 2011 - 21:09

Ouais merci Tartine je vais essayer de m'y mettre :tkt:
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Message par Over Mar 7 Juin 2011 - 23:38

Pour le coup ça m'intéresse! J'attends le tuto, Tartine! ^^
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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Empty Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop

Message par Kono Mer 8 Juin 2011 - 0:17

Bon, c'est pas optimisé, parce que l'extraction de quête doit se faire une par une. Et ça, y'a pas moins de passer outre puisque la quête est décrypté et chargé dans la RAM une fois qu'on est dedans. J'ai aussi penser que chercher la quête dans la RAM ne serait pas aisé pour tous le monde, j'ai donc fait un petit logiciel qui extrait la quête d'un dump de RAM.

Bref, commençons le tuto.

I/ Dump de RAM

Si vous jouez à MHP3rd et que vous utilisez des CQs, il y a de forte chances que vous utilisiez FreeCheat. Si ce n'est pas le cas, passez votre PSP en CF (Possible jusqu'au OF 6.39) qu'on en parle plus Very Happy

Donc, ouvrez le menu FreeCheat après avoir choisis une quête et après l'avoir démarré, vous devez absolument être dans la quête pour qu'elle soit chargée dans la RAM. Vous aurez ceci:

Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Uljm05800_1167202711_624-0133eaa764

Rendez-vous dans MEM Manager:

Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Uljm05800_1167202716_882-84c9c4627

Puis dans Dume Memory (C'est Dump normalement, mais y'a une faute j'y peut rien ^^):

Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Uljm05800_1167202721_566-7c7c5e9a0

Changer le Dump Range comme ceci:

Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Uljm05800_116881814_667-e1b782d891

Et lancez le Dump:

Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Uljm05800_116720289_132-19ff921e79

Ca devrait prendre quelques secondes normalement.

II/ Extraction

Vous pouvez quitter le jeu (Ou activer l'USB via le menu de FreeCheat). Allez dans le répertoire ms0:/FreeCheat/DUMP/. Vous trouverez un memXXX.mem. Les XXX changent à chaque fois que vous faites un dump. Il sera a 000 si c'est votre premier.

Télécharger maintenant cette application: Téléchargement.

Extrayez l'archive quelque part et placer votre memXXX.mem à coté. Renommez le memXXX en in et double-cliquez sur l'application. Si tous ce passe bien vous aurez un quete0.pat qui est apparut comme par enchantement à coté Very Happy

Voilà, vous pouvez ouvrir ce .pat avec le quest éditor et noter les valeurs qui vous intéressent. Vous pouvez aussi vous inspirer des % de drop Wink


Dernière édition par ☮ 'Tartine ☮ le Mer 8 Juin 2011 - 10:19, édité 1 fois
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Message par thomaslehunter Mer 8 Juin 2011 - 9:57

Merci Tartine :tkt:
Tuto super bien expliqué ,j'ai enfin réussi a voir les vrais stats de monstres pour mes customs quests Razz
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Message par Kono Mer 8 Juin 2011 - 10:18

MAJ: J'ai modifier la taille du dump de RAM, à vrai dire, les 24mo de dump son inutiles, seuls les 0x3000 premiers octets sont utiles, ça vous permet de gagner du temps pour le dump et de la place ^^
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Message par Invité Mer 8 Juin 2011 - 11:18

Merci Tartine super boulot. Je vais commencer à extraire mes quêtes et à faire mon tableau. Tu fais vraiment du super boulot Wink

PS : Tu avais dit que ça allait être complexe ^^ Ca l'ai pas du tout ^^

EDIT : J'ai commencé mon tableau sur les stats. Celui des % de Drop je le ferai peut-être pas ou plus tard. Un long travail m'attend et je pense que j'aurais fini d'ici la fin de la semaine peut-être. J'espère que ça vous plaira et que je ne l'aurai pas fait pour rien car le but de ce tableau c'est d'aider les QM à pouvoir tenter de doser en fonction de la difficulté du vrai jeu.

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Message par super kut-ku! Jeu 9 Juin 2011 - 7:44

tuto simple rapide et efficace qui va me rendre bien des services! :tkt:
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Message par Over Jeu 9 Juin 2011 - 14:24

Thanks pour le tuto Tartine!

Petite question: Pour le dump range, faut changer les chiffres pour mettre 0x1800000 ou c'est automatique...?
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Message par Invité Jeu 9 Juin 2011 - 17:47

Non il faut que tu les changes toi même. Tu clique sur Dump Range après X pour allez sur la ligne a droite et tu modifie Wink

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Message par Over Jeu 9 Juin 2011 - 20:41

Okok, thanks! ^^
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Message par Invité Sam 18 Juin 2011 - 16:12

L'application ne se lance pas, une fenêtre noire apparait et disparait directement
Pouvez vous m'aider ??

EDIT GK: T'es pas obligé de citer tout le tuto de Tartine pour expliquer ça --'

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Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop Empty Re: Caractéristiques de base d'un monstre et le % de drop

Message par satandeath Lun 15 Aoû 2011 - 19:24

Bonjour,

ayant suivi le tuto pour obtenir les caractéristiques je me trouve face a un problème lorsque j'ouvre le fichier quete0.pat le customeditor me dit que le fichier est corrompu.
j'utilise la version française cela pose-t-il problème?
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Message par Kono Lun 15 Aoû 2011 - 19:38

Oui. Le CQE français pue à mort. La structure de la quête n'est pas respectée. Il vaut mieux utiliser l'anglais. (C'est un italien qui a fait le CQE. Et un français à demandé un fichier de langue pour qu'il puisse faire une traduction.)
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Message par satandeath Lun 15 Aoû 2011 - 21:26

merci de m'avoir répondu
je vais donc me mettre a l'anglais
ça me fera réviser au moins
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Message par satandeath Lun 15 Aoû 2011 - 21:45

Après un nouvel essai avec la version anglaise qui fut un échec
j'aimerais savoir si quelqu'un pouvait me mettre a disposition les caractéristiques
merci a ceux qui me répondrons.
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Message par Kono Lun 15 Aoû 2011 - 21:47

Ça devrait pas être un echec. Tu peux m'envoyer le quete0.pat créé ?

EDIT: Et surtout les caractéristiques de quelle quête ?
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Message par satandeath Lun 15 Aoû 2011 - 22:14

Ta dernière phrase ma éclairé j'ai juste cumulé inattention et mauvaise lecture
après plusieurs essai même le français fonctionne pour cette méthode
mais surtout ne pas oublier d'aller dans la quête
merci
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