[Correction] Décalage des textures

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[Correction] Décalage des textures

Message par LightPhenix le Dim 27 Fév 2011 - 15:48

Comme certain d'entre vous on pu le remarquer, certaines textures ce retrouvent décalés quand on reconstruit le .mod.

Ce topic à pour but de résoudre ce problème plus qu' embêtant pour les accrocs aux détails (comme moi)

Les indications de correction, concerne une image en particulier, et consiste à déplacer la texture à l'intérieur de l'image. Ainsi si vous avez un décalage indiqué de 2px vers le haut, vous remonter l'image de 2px, mais les 2px couper en haut doivent être remis en bas.


Jhen Mohran :
- 001 : 7px vers la gauche.

Barioth :
- 000 : 7px vers la gauche et 2px vers le haut.
- 001 : 10px vers la gauche.


Merci de poster la solution des textures que vous avez remarquer. Je mettrais à jour ce premier post. (moi ou un Mod-Maker)


Dernière édition par LightPhenix le Dim 27 Fév 2011 - 16:03, édité 1 fois

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Re: [Correction] Décalage des textures

Message par Benji666 le Dim 27 Fév 2011 - 15:59

Je me suis permis d’éditer ton post pour le barioth :tkt:

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Re: [Correction] Décalage des textures

Message par FriendlyHunter le Mer 20 Juil 2011 - 17:41

J’ai constaté des décalages de textures chez l’urukususu et le narga mais n'aillant que des connaissances de bases sur photoshop je ne vois pas comment procéder pour corriger ce souci, notamment pour déplacer la texture de quelques pixels (parce que manuellement il est presque impossible d’être aussi précis). Le cas du narga étant particulier puisqu’il s’agit seulement de la pointe de sa queue. Je voudrais donc une petite explication sur la procédure à suivre pour remédier à tout ceci, merci.
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Re: [Correction] Décalage des textures

Message par LightPhenix le Mer 20 Juil 2011 - 18:24

Hmmmm On part du principe que ta texture est faite, et tiens sur un seul calque.

Tu duplique ce calque. Tu masque la duplication et tu te replace sur le premier. Il ne faut pas qu'il soit vérouiller.
Ensuite, tu maintiens contrôle, et tu appuis sur la flèche de direction qu'il faut, par exemple "=>" et ton calque va ce déplacer du 1px sur la droite.
Donc deux coups de flèche pour 2px. C'est aussi simple que ça pour être précis. Tu peux zoomer au max.

Donc, tu as décaler de 2px à droite, mais du coup, nous avons 2px vide sur la gauche.
Tu fait apparaitre le calque duppliquer précédement, et tu le fait glisser complétement a gauche. De façon a ce qu'il sorte du cadre. Ensuite tu zoom au max, et tu le fait revenir coucement avec les flèche, pour que le bord droit colle avec le bord gauche, et donc ne faire apparraitre que 2px. Et voilà. Plus qu'à aplatir et à tester =)

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Re: [Correction] Décalage des textures

Message par FriendlyHunter le Mer 20 Juil 2011 - 18:36

Merci pour tes explications, je me sens juste un peu ridicule car c'est exactement ce que je faisais mais c'est juste que je ne savais pas que un déplacement avec les flèches correspond à 1px. :hum:
Enfin, je vais testé tout ça et je posterais les corrections.

EDIT: Urukususu: 1px vers la gauche

EDIT 2: Nargacuga: Palette 000 et 001: 7px vers la gauche
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Re: [Correction] Décalage des textures

Message par blackdreamnr le Dim 26 Juil 2015 - 8:45

monsieur je peux avoir un lien de noël ville ty

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Re: [Correction] Décalage des textures

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