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[Résolu] .tmh KO - Nb of unique colors exceeded

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[Résolu] .tmh KO - Nb of unique colors exceeded Empty [Résolu] .tmh KO - Nb of unique colors exceeded

Message par SheperdOfSouls Jeu 17 Fév 2011 - 0:21

Cas pratique :
Pour le ludroth royal, on a 2 images dans le répertoire 002.
Je modifie le second fichier (celui de la crinière).
Je mets mon image modifiée + première image non modifiée mais toutes les 2 format .bmp 5551 dans _TMH
Lorsque je lance le .bat, il termine avec le message d'erreur suivant lors du traitement de mon image modifiée :
Number of unique colors exceeded (max 256), aborting.

Et le résultat est quelque peu... "disco" pour citer Satan ^^'
=> HELP !


Dernière édition par SheperdOfSouls le Sam 19 Fév 2011 - 13:01, édité 1 fois
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Message par Dexter Jeu 17 Fév 2011 - 0:25

T'as bien mis la couche alpha?
Sinon, t'as bien copié ce qu'il fallait où il fallait, et supprimé l'inutile?
Désolé de te demander ça, mais autant tout revérifier ^^
Ca vient peut-être du fait que t'aies modifié qu'une palette...
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[Résolu] .tmh KO - Nb of unique colors exceeded Empty Re: [Résolu] .tmh KO - Nb of unique colors exceeded

Message par LightPhenix Jeu 17 Fév 2011 - 3:09

Tiens, je viens de remarquer que dans HELP y'a : HE LP !

Coïncidence ?


Bref, en gros, t'as une image qui dépasse 256 couleurs, c'est un détails que j'ai pas aborder, c'est vraie ...
En gros, toutes les images doivent contenir un maximum de 256 couleurs. Or, quand on modifier, le nombre de couleur change.
Une astuce, c'est de changer le mode image

Dans CS3 : Image => Mode => Couleur indexée.
Quand vous faites ça, vous voyer bien le nombre de couleur clairement indiquer. Valider.
Mais on ne peut pas rester dans ce mode pour enregistré en BMP 5551 (il me semble)
Donc après cette manip, on fait :
Image => Mode => RVB
Comme ça, nous n'avons plus une image en couleur indexée, mais une image bien et propre (avec une calque unique) et avec seulement plus que 256 couleurs (ou moins)


(On verra que pour certains autres élément, comme le cochon, ou les map, nous somme limité à... 16 couleurs ^^ )
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Message par Kono Jeu 17 Fév 2011 - 9:04

Comme t'es un utilisateur de Gimp il suffit d'aller dans Image => Mode => RVB, Couleurs Indexées.
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Message par SheperdOfSouls Sam 19 Fév 2011 - 13:01

Procédure testée et approuvée !
Pour autant, il m'arrive de passer en mode couleurs indexées (255 couleurs max) et avoir quand même "nb of coulors exceed" donc je remodifie mon image en passant en 250 couleurs max et là ça passe... Allez comprendre ! ^^'

=> GO pour lock, sauf si Kono ou LP souhaite ajouter quelque chose.
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Message par Kono Sam 19 Fév 2011 - 13:45

Résolu, lock.
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