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[Résolu] Le Warning

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Message par [AD] Zadeck Jeu 9 Déc 2010 - 0:37

Comme le titre l'indique je me demande ce qu'est le "Warning" lors d'une quête ?

Je suis en quête 2 de la femme du village ou il faut tuer un bulldrome , ce que je fis ,mais au moment du "finish de quête" j'ai eu WARNING et un objectif de quête nouveau apparait avec ???????????? , et la quête n'est pas accomplie !

J'ai lu dans le topic des quête que le Warning correspondant a la quête du bulldrome n'est autre que celui du Jinouga !

Que dois je faire ?
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Message par MarramZ Jeu 9 Déc 2010 - 1:09

Salut,


Le "Warning" est le Jinouga, donc comme tu n'est pas rendu à le tuer, je te conseille de mourir 3 fois.

L'objectif principale de la quete est accompli, alors ta mission va être accompli (sauf l'objectif spécial qui m'es d'après moi impossible au début
du jeu Razz )


Bonne Chasse! [Résolu] Le Warning 793186 Smile

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Message par [AD] Zadeck Jeu 9 Déc 2010 - 3:15

L'objectif est vraiment de le tuer ?

C'est pas juste le blesser ou lu trancher la queue ? ^^

En effet c'est plutôt bizarre .
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Message par MarramZ Jeu 9 Déc 2010 - 3:21

En fait, ta quête est de simplement de tuer le bulldrome.

L'objective spéciale n'est pas requise pour que la quête sois "Clear".


Donc je pensse plutot qu'il ont ajouter sa pour faire comme un peu dans les mhf Razz Le fameux tigrex dans la quête des popo Laughing


Bref, bonne chasse! [Résolu] Le Warning 928132

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Message par LightPhenix Jeu 9 Déc 2010 - 14:41

Le Warning c'est pas juste le Jinouga, le Warning, c'est juste la présence d'un autre monstre dans la map, et avec l'objectif de le tuer. C'est une deuxième quête dans une quête en gros.

On est pas obliger de la clear, mais c'est quand même intéressant Wink
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Message par GlaceFeu974 Jeu 9 Déc 2010 - 15:43

Petite astuce: Si vous avez un warning mais que vous ne voulez pa tuer le monstre et pas perdre de temps a mourir, normalement en abandonnant la quête sa valide la quête de base mais pas le warning.
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Message par flexbiloul Jeu 9 Déc 2010 - 18:56

J'aimerais bien connaitre le % de chance que l'on tombe sur un Warning lors d'une quete banale ...
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Message par Fayrë Jeu 9 Déc 2010 - 19:31

il n'y a pas de % de chance !!
il y a seulement certaines quètes qui ont un WARNING comme la quète du bulldrome au village !!
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Message par flexbiloul Jeu 9 Déc 2010 - 20:11

Mouai ... donc on s'y attends au warning U_U .
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Message par Recon 117 Jeu 9 Déc 2010 - 20:38

jeje259 a écrit:Mouai ... donc on s'y attends au warning U_U .
ses moins marrants

Justement, c'est pas logique ce que tu dis, les quêtes warning ne sont pas toutes présentes sur toutes les quêtes de base et de ce fait, tu ne sais jamais quand tu vas tomber dessus et sur quel monstre tu vas tomber, parfois tu vas t'équiper grossièrement pour faire le monstre de base car il est simple et juste derrière, surprise, tu tombes sur le monstre que tu aimes le moins, donc c'est quand tu t'y attend le moins qu'il y en a une qui apparaît.
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Message par flexbiloul Jeu 9 Déc 2010 - 21:00

Donc je peus tomber sur un warning a n'importe qu'elle moment ?
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Message par Fayrë Jeu 9 Déc 2010 - 21:04

oui mais pas pour n'importe qu'elle quète !!!
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Message par flexbiloul Jeu 9 Déc 2010 - 21:08

Pour moi tant que ses pas precisée sur la quete Sa me va ^^ . J'aime bien avoir du suspens style il me reste plus de potion est avoir un warning XD
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Message par ffvu Ven 10 Déc 2010 - 9:38

Mais il n'y en a presque pas de warnig, non? Pour l'instant de viens de battre je jinouga et je n'eu que le warnig du bulldrome...

J'espère qu'il y en aura un peu plus dans les quêtes de la guilde!
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Message par Kaidom Sam 18 Déc 2010 - 2:56

Le "WARNING" n'intervient que lors des quêtes dans des environnements dits "instables".
Le système est apparu dans Monster Hunter 3 sur Wii.

Le principe est basé sur une probabilité d'apparition d'un certain monstre lors de la quête, venant augmenter quelque peu la difficulté de la quête concernée.
Par exemple : Un Aoashira apparaîtra sur la map lors d'une mission consistant à tuer un Grand Jaggi, mais ce de façon aléatoire. Il pourrait en effet ne pas pointer sa truffe ou se trouver remplacer par un Deviljho.

Ces environnements "instables" sont spécifiques à certaines quêtes, en absent de certaines. Si bien que ce seront toujours les mêmes quêtes qui vous présenteront cette "instabilité". De plus, elle sont généralement concentrées au sein des quêtes de Rang Supérieur de la Guilde ( 6 Like a Star @ heaven à 8 Like a Star @ heaven ).

Cependant, je pense que le "WARNING" est exclusif à la première tentative lors de la quête visant à tuer le Bulldrome au niveau 2 Like a Star @ heaven du Village.
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Message par ffvu Sam 18 Déc 2010 - 11:57

Ah merci tu me rassures, bon ben reste plus qu'à attendre les quêtes de rang sup de la guilde alors !
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Message par super.smash.basile.bros Sam 18 Déc 2010 - 18:05

Kaidom, peux-tu me dire où est-ce que tu as vu noté "quête instable" dans la description de la quete ???

Je ne connais rien du japonais mais à mon avis comme on a pu le voir il n'y a qu'un warning lorsqu'on accomplie la première fois une certaine quête (par exemple le barioth de sable -> deviljho ou le bulldrome du village-> jinouga)

Après c'est comme peut-être dans MHFUnite, il y a des quêtes qui possèdent des monstres non indiqués qui apparaissent mais pour le moment je n'en ai trouvé qu'une seule et c'est celle que quelqu'un a cité plus haut, celle de la collecte de miel en rang 1* où les développeurs on introduit une cinématique de l'aoashira...

A ce que j'en déduit :
- il n'y a pas de "quêtes instables" comme dans MHTri, seul le qurupeco peut faire apparaître des monstres instables
- les quêtes "warning" n'apparaissent qu'une seule fois dans une quête spécifique
- la seule quête soi-disant "instable" est celle de la collecte de miel rang 1* (elle est en fait meme pas instable vu que le monstre est présent dès le début de la quête)

Voilà Smile
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Message par [O.D]miche71 Dim 9 Jan 2011 - 19:43

désolé de réveiller un vieux topic et de ma longue absence sur ce forum , Pour les quêtes avec un warning c'est a dire un environnement instable on peut le voir au niveau de quête a coté du monstre dans une quête il y a un point d'interrogation avec le coté bas et haut dentelé (je sais pas si sa se dit) alors lors que la quête pour activer le warning j'en est conclu qu'il fallait capturé le monstre et pas le tué d'un par avec un ami avant la fin de la quête avec un warning on c'est séparé moi je ai tué le monstre et pas eu de warning alors que lui a capturé le monstre et a eu le warning. Ensuite j'ai voulu confirmer mon hypothèse en voulant capturé un autre monstre avec un warning et comme par hasard un xarning. En gros j'en conclus qu'il faut capturé le monstre pour activé le warning.

Merci.
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Message par mana17 Mer 6 Juil 2011 - 18:18

excuuser mooi mais de quel monster hunter parler vous ??? parce que moi je joue à mnoster hunter 3 sur psp et il y a pas ca ^^' ( heureusement d'ailleurs parce que comme je suis nul )
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Message par apocalypse♣now Mer 6 Juil 2011 - 20:05

on parle du meme tu n'y est pas encore c'est tous
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Message par BlueDragonFr Mer 6 Juil 2011 - 21:08

Alors on réveille du topic pour du flan ?
Pour remettre en bref la chose:

Le Warning est propre à Mhp3rd.

Il signale un monstre qui peut apparaître à la fin de votre quête.
On peut le voir en prenant la quête sur la première page (un symbole supplémentaire sous forme d'image), ou dans les "infos quêtes".
Le Warning est une forme de quête annexe que vous pouvez faire ou annuler à tout moment (via le menu), car il n'est pas obligatoire. Wink

Pour éviter de futures dérives et autres,

Résolu & Lock
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