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Talent Art de Dégainer (rang supérieur)

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Talent Art de Dégainer (rang supérieur) Empty Talent Art de Dégainer (rang supérieur)

Message par Lenneth Mar 2 Fév 2010 - 22:16

Bon, je cherchais si quelqu'un avait déjà fait un poste comme le miens, mais j'ai rien trouvé alors je me lances, ma question ..

Qu'elle est le premier full le plus bas rang pour avoir le talent arts de dégainer pour ma GS??

En gros, qu'elle full me conseillez vous pour moi, sachant que je suis rang 5 de la guilde et rang 7 de Nekoht

Et qu'elle joyaux ... je devrais mettre? Dans les 2 tutos, je n'ai trouvés aucun fulls à prendre pour les bas rang, alors voilà ma question ^^
Merci d'avance =D


Dernière édition par Lenneth le Mer 3 Fév 2010 - 3:10, édité 1 fois
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Message par Mana Mar 2 Fév 2010 - 22:31

Bonsoir !

Si tu ne trouves pas d'armures avec Art de dégainer, c'est tout à fait normal car il n'en existe aucune à ton niveau.
Les premières armures avec ce talent sont accessibles à partir du rang 8 (quêtes G**) : ce sont les armures Ceanataur X et Rathalos X.
Si tu veux avoir accès à ce talent via les joyaux, tu devras encore attendre (pour que cela soit rentable) le rang 8; en effet, le joyau Arme en main (Dégainer +3 / Expert -1) s'obtient à partir de composant de Ceanataur Shogun de niveau G**.
Sinon, tu devras te contenter de 10 joyaux Dégaine épée (Dégainer +1 / Expert -1) pour débloquer Art de Dégainer.

Bon courage et bonne continuation !
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Message par Lenneth Mer 3 Fév 2010 - 0:42

Merci beaucoup ^^

donc je vais attendre un moment encore avant de l'avoir, mais moi en attendant je devrais prendre quel full pour ma GS???

je possède le âme rathalos pour le moment avec des joyaux expert x)
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Message par Mana Mer 3 Fév 2010 - 1:34

Au point où tu en es, je te recommande l'armure Ceanataur S : si tu mets les joyaux adéquats, tu peux facilement avoir les talents Tranchant +1 (Artisan), Talent Aiguisage augmenté (Aiguiseur), Attaque augmentée moyenne (Attaque) et Défense -20 (Défense) que tu peux annihiler si tu possèdes une GS à deux fentes.

Dans le cas contraire, libre à toi de choisir si tu souhaites renforcer ton attaque au détriment de ta défense ou si tu préfères jouer la carte de la sécurité en supprimant le malus en défense mais sans augmentation de ton attaque.
Tu peux éventuellement placer le talent Garde +1 (Garde) si tu as une GS à deux fentes et si tu comptes beaucoup sur la garde de ton arme.

Si tu as d'autres questions, n'hésite pas Wink

PS : Édite le titre de ce topic pour qu'il soit plus explicite et pour faciliter les futures recherches de ceux qui se poseront la même question que toi.
Tu peux par exemple l'appeler "Talent Art de Dégainer (rang supérieur)" mais ceci n'est qu'une suggestion.
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Message par Lenneth Jeu 4 Fév 2010 - 1:00

Merci des conseils, mais justement j'ai encore une question, j'ai étés à ce poste:
http://m-h-p-2.forumgaming.fr/armures-epeiste-f20/armure-ceanataur-s-t1919.htm?highlight=ceanataur+s Et le type, il dit que la panoplie Ceanataur S donne le talent psi or, comme il n'était pas cité, je me demandais si le full le donnait aussi?

Sinon, Pour le titre du topic, je ne savais pas quel idée mettre et j'avais donc marqué ça, mais j'ai fais la modification ^^

Very Happy

Donc, sinon quel talent je devrais le plus prendre avec la pano selon toi?? Parce que la réponse ''C'est selon tes préférences'' m'aides pas parce que je me connais et je sais que je n'arriverai pas à me décider, alors le mieux pour un fana de GS serait quoi??
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Message par Mana Jeu 4 Fév 2010 - 1:49

L'armure en question provient de MHF2 donc je ne saurai te dire si les talents sont les mêmes que sur la même armure dans MHFU (pour ma part, j'ai vérifié moi-même à la source, c'est-à-dire le jeu).

En ce qui concerne les talents, je te conseille la première option, à savoir :

Tranchant +1 (Artisan), Talent Aiguisage augmenté (Aiguiseur), Attaque augmentée moyenne (Attaque) et Défense -20 (Défense) que tu peux annihiler si tu possèdes une GS à deux fentes
Personnellement, la garde d'une GS n'est à utiliser
qu'en dernier recours (si tu n'as pas le temps d'éviter une attaque avec une roulade ou de ranger ton arme pour esquiver) car elle est moins fiable que celle de la Lance donc peut te mettre dans une situation inconfortable (notamment face à un Tigrex) et use plus rapidement du tranchant de l'arme.
Je pars du principe que plus tu pourras faire mal à l'adversaire, plus le combat se terminera plus tôt, sachant que le talent Tranchant +1 augmente déjà le tranchant de ton arme d'un niveau et donc augmente ton attaque (le tranchant module la puissance de ton arme et chaque niveau de tranchant possède un coefficient multiplicateur).

Bon jeu !

Édit : Après quelques recherches, j'ai trouvé une meilleure combinaison de talents que je te conseille de choisir si tu possèdes une GS à deux fentes :

Tranchant +1 (Artisan), Talent Aiguisage augmenté (Aiguiseur), Attaque augmentée petite (Attaque) et Abandon Total +1 (Expert) (+ Défense -20 si tu as moins de deux fentes sur ton arme).
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