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Le Plésioth et le Plésioth vert

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Le Plésioth et le Plésioth vert Empty Le Plésioth et le Plésioth vert

Message par les profs hunters Lun 5 Nov 2007 - 19:50



Bonjours à toutes et à tous, aujourd’hui nous allons vous présentez le très cher Plésioth et son ami le Plésioth vert.Ils se ressemblent fort, sauf que le Plésioth vert est juste comme son nom l’indique vert par apport au Plésioth « normal » , ses vies sont augmentées et ainsi que son attaque).

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen26


Le Plésioth et le Plésioth vert Screen10



Le Plésioth est une wyverne amphibie (voir photo ci-dessus) palmée (ce qui lui permet de nager plus vite) qui possède aussi une nageoire dorsale. il est présent à partir du troisième niveau des quêtes du village et est plus vulnérable face à la foudre. Pour cette quête je vous conseille de vous munir de bombes sonique, de grenouilles (si vous en trouver bien sur) et de vos objets habituels. Il n'a pas beaucoup d'attaque, ses attaques sont principalement à base d’élément d’eau et physiques. Donc je vous conseille d’avoir une armure qui résiste assez bien l’élément eau.

Notre cher montre a une ouïe très sensible quand il est dans l’eau, donc je vous conseille de lui jeter des bombes soniques pour qu’il saute de l’eau et par après il se peut qu’il sorte de l’eau.
Vous pouvez aussi le faire sortir grâce aux grenouilles, il suffit jute d’en avoir le mettre à votre hameçon et avoir des bonnes touches pour ensuite le sortir de l’eau.

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen12

Quand il sort de l'eau il fait un grand saut suivit d'un « rampage » sur le sol.


Le Plésioth et le Plésioth vert Screen13


Le Plésioth et le Plésioth vert Screen14

Quand il y rentre il marche sur ses deux pattes et resaute dans l'eau aussitôt

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen15


Le Plésioth et le Plésioth vert Screen16



Ses attaque (dans l'eau)

Le Plésioth fait un jet d'eau de gauche à droite

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen17


Attaque vous infligeant peu de dégâts et à courte portée

Le jet d'eau en ligne:

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen25

Attaque qui fait assez mal donc évité de vous trouvez en face de lui Wink


Ses attaque (sur le sol):

Le jet d'eau en ligne:

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen18

Attaque qui fait un peu moins mal que celle dans l'eau mais faites quand même attention.
Astuce: quand il fait cette attaque il reste un petit temps dans cette position profiter en pour le taper avec ardeur :p

Coup de queue :

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen19


Attaque qui vous éjecte un peu plus loin et faisant un peu mal et pouvant vous étourdir.


Coup par le côté:

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen20

Attaque assez énervante (enfin je trouve :p) qui fait mal et va assez loin, cette attaque vous éjecte également et peut comme la précédente vous étourdir.

Morsure:

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen27


Attaque faisant peu mal et a courte portée (ne vous fait mal que si vous êtes a distance de sa tête)


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fin du combat
Quand le combat va prendre fin vous voyez les nageoires dorsale du Plésioth repliées:

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen21

Et à se moment vous pouvez donc en conclure qu'il est bientôt mort:

Le Plésioth et le Plésioth vert Screen22

Ou vous pourrez le capturé dans un fosse piégée ou une fosse électrique au moyen de bombes tranquillisantes Very Happy



Le Plésioth et le Plésioth vert Screen23



Et voilà le tour est joué Wink


Le Plésioth et le Plésioth vert Screen24




Ecrit par: Ligzor et Julio1
Illustré par: Ligzor et Julio1
Images de: Ligzor
Corrigé par : Julio1
Edité par: La Guilde Des Profs Hunters (la L.G.D.P.H)


Dernière édition par le Lun 5 Nov 2007 - 22:20, édité 5 fois
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Message par NiGhtB Lun 5 Nov 2007 - 21:17

Merci les profs hunters Very Happy
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Message par hunter-2 Mer 7 Nov 2007 - 18:34

Merci !!
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Message par Shinigami_42 Sam 19 Jan 2008 - 13:36

Merci, mais j'ai beau savoir tout ça, je trouve quand même que le plésioth est l'un des monstres les plus embétant, son attaque de coté a une trop grande portée.
Au passage, j'en profite pour demander si on peut lui couper sa queue
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Message par Neil Sam 19 Jan 2008 - 13:42

Non on ne peut pas. Mais c'est son point faible je crois.
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Message par Shinigami_42 Sam 19 Jan 2008 - 13:57

merci pour cette réponse rapide
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Message par Aang Mer 13 Fév 2008 - 18:29

J' ai du mal a faire le plesioth de la guide quetes 4*,esque c' est possible de me le faire avec la full tigrex et le trancheur de démon.

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Message par kev-hunt Mer 13 Fév 2008 - 18:34

pour l armure je sais pas moi je suis en full odeur de mort mais avec le trancheur c est possible c est avec ca que je l ai terrassé le petit pléplé
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Message par Aang Mer 13 Fév 2008 - 18:37

ok merci , vous pourrez me conseiller une armure pour les battre le plus facilement possible

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Message par ginta28 Sam 23 Fév 2008 - 20:03

moi son attaque sur le coté m'énerve vraiment et j'ai vraiment trop de mal a le battre (seulement le vert) ! je sais pas si c'est mon arme(katana os requin ou katana feuille) ou mon armure (piercing protecteur avec 24 de défense, cotte rathian 50 de défense, tassettes kezhu défens?, et jambes ratalos 52 défense)
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Message par Bigdool Sam 23 Fév 2008 - 20:21

Prend une arme de feu ou de foudre Wink (lame wyvern automne par exemple )
Et ce serai sympa que tu aille te présenter :tkt:

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Message par Darkman Ven 14 Mar 2008 - 22:30

mais comment peut-on le tuer...? parce que quand il est blessé, il rentre dans l'eau tout le temps et je n'ai même pas le temps de le tuer!
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Message par Ortimore Ven 14 Mar 2008 - 22:34

Ben lance lui des bombes sonique quand il est sous l'eau ou utilise une flute ou sinon il y a la grenouille :tkt:
Et puis si t'arrive pas à le tuer, capture le ^^
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Message par higashi Dim 11 Mai 2008 - 11:08

j arrive pas a buter le plesioth vert de chez la vieille quete*** alors que j ai aile rouge , casque rathian , cotte giaprey , tassette rathalos , greve conga en tous j ai 190 en défense

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Message par shootman Dim 11 Mai 2008 - 12:58

pour les plestio je conseil de les bourriner a fond et de pas perdre de temps a les esquiver le seule truc embetant c'est leur plaquage latéraux ..
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Le Plésioth et le Plésioth vert Empty eviter son attaque de coter

Message par eragdark Lun 14 Juil 2008 - 16:38

il y a une facon simple deviter son attaque : faire une roulade le plus vite possible (il nexclu pas bien entendu que l'etendu de sons attaque est grande donc il y a un peu de chance pour q'il vous touche )

si il fait du sur place(marche sans bouger) eloigner vous un peu pour avoir de la marge et frapper quand il a fini son attaque
Cool
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Message par matraxx Dim 2 Nov 2008 - 10:07

j'ai l'armure full hermitaur 42 def +(def+20) chaque partie et le tranchoir avide et et je n'ai pas réussi a le battre dite moi ce que je peux améliore svp!

ps:c'est le plesioth quete*** chez la vieille!



merci
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Message par Thoms Dim 2 Nov 2008 - 12:24

évite les ups de 4 mois s'il te plait
Je te conseille juste de prendre au moins dix bombes soniques et des grenouiles je pense que tu l'auras sans probleme.
Avec des pieges c'est encore mieux pour placer une fouguelame.
Si tu peux capture le des que sa nageoire dorsale se baisse.
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Le Plésioth et le Plésioth vert Empty Re: Le Plésioth et le Plésioth vert

Message par matraxx Dim 2 Nov 2008 - 15:13

merc,i de plus j'ai obtenu la lame wyvern "automne" j'espere que ce sera plus facile!!
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Message par TGenest Dim 16 Nov 2008 - 4:19

wow un plessy sort de l'eau qu'a seulement certain endroit précis et ce dans les zone désigner (fait!, remarquer dans la jungle il va que sortir de l'eau qu'au meme endroit) donc il atterise sur terre au meme endroit prédéfinie donc mettez y une trap. et puit lorsque vous vous battez sur le sol faite lui toujours face mais d'une moyen distance environ plus loin qu'il ne peu vous ateindre avec son coup de coter et puis éviter son jet d'eau et tapper le par le cote droit ou gauche de sa tête et sauver vous il peu donner un coup par le coter ou un coup de queu et ainsi de suite. de plus le plessy va toujours au meme endroit avant de sauter dans l'eau donc mettez y encore un piège

Wink presque 1000Heures de jouer je sais de quoi je parle sans offence à personnes.
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Message par Slyden Dim 16 Nov 2008 - 13:55

TGenest a écrit:wow un plessy sort de l'eau qu'a seulement certain endroit précis et ce dans les zone désigner (fait!, remarquer dans la jungle il va que sortir de l'eau qu'au meme endroit) donc il atterise sur terre au meme endroit prédéfinie donc mettez y une trap. et puit lorsque vous vous battez sur le sol faite lui toujours face mais d'une moyen distance environ plus loin qu'il ne peu vous ateindre avec son coup de coter et puis éviter son jet d'eau et tapper le par le cote droit ou gauche de sa tête et sauver vous il peu donner un coup par le coter ou un coup de queu et ainsi de suite. de plus le plessy va toujours au meme endroit avant de sauter dans l'eau donc mettez y encore un piège

Wink presque 1000Heures de jouer je sais de quoi je parle sans offence à personnes.

avec pas loin de 1500 H de jeu en comptant les 3 je ne suis pas d'accord avec toi quand tu lu ibalance uen bombe sonique cela va être un des facteurs qui va perturber sont point d'impaque final ensuite même sans bombe sonic il me semble qu'il ne va toujours au même endroit
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Message par fumseck Dim 16 Nov 2008 - 17:03

Bon, je pense que j'ai raison et je n'ais que 600 heures de jeu, puisque vous voulez jouer à ça Wink

Le plesioth(normal et vert) ne va pas toujours au même endroit, mais se tourne TOUJOURS vers le même endroit.Quand tu lui balances la bombe sonique, soit il va rester sans bouger et piquer une tête, soit il va se tourner et sauter :noel:

Voila!
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Message par TGenest Dim 16 Nov 2008 - 19:47

J'ai pas mis de citation mais avez-vous au moin pris le temp de regarder ou il tomber quand qu'il sort de l'eau et d'oû il saute quand il retourne dans l'eau il doit il avoir 3 diffrent max quand il sort il qu'un seul quand il retourne dans l'eau de plus quand tu lui balance une sonic bomb il ne sortira pas tous le temps mais il y certain endroit je te dirait que si tu le chope avec une Sonic bomb c'est sur qu'il vas sortir.

Vous pouvez tester comme suit, avec l'exemple l'un des plus facile a expliquer: Dans le Désert dans la zone 6 La grosse marre dans la caverne au bout du plateau il y a quelque stalamite avec des poissons revener un peu sur vos pas si ces rocher son a midi a environ 6h30 7h00 il y a, a quelque pas, une tache plus beige que le roc du plateau mettez-y votre piege, mais just verifier où il se positione pour rentrer dans l'eau c'est le même, tendis que l'endroit où il raterir varie entre 2 ou 3 dependen la zone (même chose pour la jungle essayer le avant me jetter des pierres S.V.P.)
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Message par Slyden Dim 16 Nov 2008 - 20:05

lorsqu'il rentre dans l'eau je suis d'accord avec toi il se place toujours au même endroit mais quand il sort il ne va pas toujours au même endroit c'est ce que tu as dit dans ton précédent message
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Message par fumseck Dim 16 Nov 2008 - 20:09

Il regarde au même endroit.
A chaque zone, il a "deux passages", il me semble!
Exemple:Dans la zone de la jungle, la plus proche du camp, soit il va à gauche, soit à droite...ça dépend peut-être de son emplacement dans l'eau :LOL:
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